オーバーウォッチに関する記事一覧
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『オーバーウォッチ2』の読切マンガがまさかの“コロコロ”に掲載。人気ヒーロー「キリコ」を主人公とするコミカライズ作品『鉄坂の守り人』
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『オーバーウォッチ』の物語がついに本格的に動き出したので、全ヒーローに今すぐリコールをかけたい。みんな、グッとくるシーン満載なストーリー任務を遊んでくれ…!
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『ディアブロ IV』6月6日よりリリースが開始。広大な世界「サンクチュアリ」を舞台とするオープンワールドで、壮大な冒険を繰り広げ群がる悪魔たちを一掃しよう
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『オーバーウォッチ 2』新サポート「ライフウィーバー」は強そう? ヤバそう? 『OW』界に新たな風を吹き込むかもしれない彼の魅力を、先行プレイの感触から語ってみる
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『オーバーウォッチ 2』新サポートヒーロー「ライフウィーバー」がクセ強な予感がする。“味方を動かす”という尖った性能を持つ彼がゲームにもたらす新たな戦略を開発陣に聞いてきた
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人気FPS『オーバーウォッチ』の「トレーサー」と「ゲンジ」がデザインされた最新ゲーミングチェア発売開始。キャラを表現した色と刺繍、最高級のレザーレットで長く使える一品
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『オーバーウォッチ2』基本プレイ無料でサービス開始。日本人の新キャラクター「キリコ」をはじめとする3人のヒーローが追加され、5対5へと変化した新『OW』を味わおう
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『オーバーウォッチ2』日本人の新キャラクター「霧子」発表。「狐の霊」とともに戦うサポートキャラクターとなり、クナイやお札を使って戦うバトルの模様がお披露目
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『オーバーウォッチ2』6月29日にPS、Xboxからもプレイ可能なベータテストが開催決定。新キャラクター「ジャンカー・クイーン」もプレイ可能、6月17日に事前登録開始
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『オーバーウォッチ2』10月5日にアーリーアクセスで配信決定。基本プレイ無料化が発表、新キャラクター「ジャンカー・クイーン」のビジュアルも公開
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『オーバーウォッチ2』新ヒーロー「ソジョーン」の日本語吹き替え版ゲームプレイトレーラーが公開。4月27日からベータテストが始まる人気FPS期待の続編
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『スカイリム』の前作『オブリビオン』がPrime Gamingで4月1日より無料配布決定。そのほか『プラントvs.ゾンビ』シリーズ最新作など、計8タイトルのラインナップが発表
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個性豊かなヒーローたちによるFPS『オーバーウォッチ』が2022年1月2日まで無料体験期間を実施中。総勢32名のキャラクターをはじめ、ほぼすべてのコンテンツが自由に楽しめる
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PSストアで対象作品が2000円以下になるセールなど、大型セールが同時に開催。『ブラッドボーン』『アンチャーテッド』が1000円以下に。最大80%オフ
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近日中に対戦FPS『オーバーウォッチ』がクロスプレイ対応へ。PCやコンソールのプレイヤーと一緒にゲームが遊べ、ライバルプレイはPCとコンソールで別々になる
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『オーバーウォッチ』がNintendo Switchの「いっせいトライアル」で1週間遊び放題。32名の個性的なヒーローから1名を選びチームを勝利に導こう
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6人チームで戦うアクションシューター『オーバーウォッチ』の「いっせいトライアル」が10月13日午前10時より開催決定
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「TGS2020」の開催に先駆けて、インフォレンズが『サイバーパンク 2077』『Apex Legends』など人気作のグッズを販売するオンラインショップをオープン
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Blizzardが人気シューターの続編『Overwatch 2』を発表。新たな対戦モードに加えて協力プレイのストーリーコンテンツが登場
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集計期間:2024年7月27日11時~2024年7月27日12時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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TRPGにも良さそうなドットイラスト風マップを作れる『Canvas of Kings』がSteamでデモ版を配信開始。中世風の街並みをシンプルな操作で作れる。デモ版は早期アクセス中の製品版機能を一部制限しており、製品版ではオブジェクト数が大幅に増え、マップを外部出力することもできる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】