ハムスターに関する記事一覧
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プラチナゲームズ、名作シューティングゲーム『ムーンクレスタ』と『テラクレスタ』の魂を受け継いだ新作『ソルクレスタ』を発表。昨年のエイプリルフール企画のネタが本当に実現か
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『アーケードアーカイブス 悪魔城ドラキュラ』Nintendo Switch版が4月1日に配信決定。人気アクションシリーズのなかでも珍しいアーケード向け作品
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当時では珍しい最大4人プレイ対応のベルトスクロールアクション『アーケードアーカイブス クライムファイターズ』3月18日にNintendo SwitchとPS4で配信へ
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ハムスター育成シミュレーションゲーム『じゃんがりあん物語』が5月20日に発売決定。Nintendo Switchで描くジャンガリアンハムスターとの交流
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「アーケードアーカイブス」にてPlayStation 4、Nintendo Switch向けに『ゲバラ』が2月25日より配信開始。1987年にSNKより発売されたサバイバルシューティング
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「宇宙刑事」シリーズをオマージュするアクションゲームがNintendo Switchで復刻。『アーケードアーカイブス コスモポリス ギャリバン』1月14日から配信へ
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ベルトスクロールアクションゲーム『ゼロチーム』がNintendo Switch、PS4で11月19日に配信へ。1993年発売の隠れた名作
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Nintendo Switch版『グラディウスII GOFERの野望』が配信開始。シリーズ最高傑作との呼び声も高い名作シューティング
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Nintendo Switch版『アーケードアーカイブス 魂斗羅』は9月3日に配信。ふたつのハイスコアモードや海外版『CONTRA』を収録
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Nintendo Switch版『アーケードアーカイブス 熱血高校ドッジボール部』が8月27日より配信開始。オンラインランキングや中断セーブ機能に対応
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Nintendo Switchで『スーパーパンチアウト!!』が8月14日に配信へ。任天堂のスポーツアクションゲームが復刻、アーケードの雰囲気を忠実に再現
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ビル解体ゲーム『VS. レッキングクルー』が5月1日にNintendo Switchで配信決定。マリオとルイージが壁という壁をハンマーで叩き潰すアクションゲーム
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あのゲームメーカーとコラボした「Platinum4」4つ目の挑戦が公開。「プラチナゲームズってこういう奴らだった」と感じさせる遊び心のある発表とは
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縦横両スクロール画面の名作STG『アーケードアーカイブス 沙羅曼蛇』のスイッチ版が2月27日発売。北米版・日本版の『ライフフォース』も収録
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任天堂の名作麻雀ゲームがスイッチ向けに蘇る『アーケードアーカイブス VS. 麻雀』2月21日から配信。難易度変更やスコアのオンラインランキングも搭載
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1989年発売の『天聖龍』がスイッチとPS4で2月6日より配信開始。高難易度の名作横スクロールSTG
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Nintendo Switch版『アーケードアーカイブス エクセリオン』が1月9日に配信決定。発売中のPS4版には近日中にアップデートパッチの配布を予定
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テクノスジャパンの名作プロレスゲームを再び!ニンテンドースイッチ版『アーケードアーカイブス エキサイティングアワー』12月19日に配信決定、ふたつのゲームモードを追加。現在配信中のPS4版にも近日パッチを配布予定
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迷子のカエルをお家に帰す『フロッガー』がPS4とNintendo Switchで12月12日に配信決定。ハムスターの「アーケードアーカイブス」シリーズより
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往年の名作シューティングをもう一度!Nintendo Switch『アーケードアーカイブス ツインビー』の配信日が決定
ランキング
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】