ホビージャパンに関する記事一覧
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名作TRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第5版のベーシック・ルールが無料公開。プレイヤーとダンジョンマスターに向けたルールは合計185ページ、脅威の約43万字越え。ホビージャパンの協力を経て実現
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『トランスフォーマー』や『ゼノギアス』の巨大模型を鑑賞できるホビージャパンのバーチャル博物館が公開中。館内では実際に乗り込めるゼロ戦の巨大モデルも
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名作『スカイリム』のボードゲーム日本語版が2月下旬に発売決定。原作主人公“ドラゴンボーン”がスカイリムを訪れる前の冒険譚が語られるシナリオが2本収録、4人協力プレイも可能。プレイヤーはブレイズの生き残りとなる
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『幻想水滸伝』『幻想水滸伝 Ⅱ』キャラのぬいぐるみが予約を受付中。Ⅰ主人公、テッド、グレミオ、Ⅱ主人公、ジョウイ、ルックの6人がキュートな姿に
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第一次世界大戦直後のドイツを舞台に革命を描く激渋&激重ボードゲーム『ワイマール:民主主義の戦い』が10月上旬に発売決定。4人プレイヤーで6時間を要するヘビー級の作品
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“シュレーディンガーの猫”をテーマにした日本発のカードゲーム『キャット・イン・ザ・ボックス』が世界最大のボードゲーム情報サイトによるユーザー投票アワードでダブル受賞を達成
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名作カードゲーム『ドミニオン』の新拡張セット「ドミニオン:繁栄 第二版」日本語版が2月上旬に発売決定。9種類の新カードが旧版から入れ替わる形で収録される
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『ワンピース』ルフィや日本初の「νアスラーダ AKF-0/G」が実物大で展示されるホビー展示会「メガホビEXPO2022 NEW DOT」が11月26日にアキバ・スクエアで開催決定
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人気カードゲーム『ドミニオン』から拡張セット『ドミニオン:海辺』の第二版が6月下旬に発売決定。“海の魔女”など次ターンから効果を発揮する9種の新カードが登場
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“ヒーロー”ひとりと最大3人の“エネミー”で遊ぶSFダンジョン探索型ボードゲーム『アローン』拡張セット2種が2月上旬に発売決定。ミッションやキャラクターの追加でヒーローに新たな脅威が迫る
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協力型謎解きボードゲーム『ザ・イニシアティブ』の日本語版が11月下旬に発売決定。「ゲームの中のゲーム」をめぐるメタフィクション・ボードゲーム
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2021年度の「ドイツ年間ゲーム大賞」を受賞した協力型探偵ゲーム『ミクロマクロ:クライムシティ フルハウス』日本語版が11月下旬に発売決定
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協力型の謎解きカードゲーム第7弾『アンロック!:エピックアドベンチャー』日本語版が9月上旬に発売へ。ホラー映画テーマなど3つのシナリオを収録
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ボードゲーム『ひっつきクトゥルフ』の日本語版が発売。ひっつく触手で主人の睡眠を妨げるクリーチャーを駆逐するアクション要素ありの作品
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社会派ボードゲーム『京都議定書』日本語版が5月上旬に発売。国家の代表として地球環境と自国の利益を両方守れ
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カードゲーム『北斗の拳 世紀末断末魔遊戯』が発売開始。断末魔や技名を叫びながらカードを出し、最後の1枚で「お前はもう死んでいる」と宣言したプレイヤーが勝利
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日本語版『フォールアウト:シェルター ボードゲーム』が7月上旬発売。上手なリソース管理で人々を幸福にする優秀な監督官を目指せ
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集計期間:2024年7月27日19時~2024年7月27日20時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】