ポケットモンスターに関する記事一覧
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『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』発売初週で全世界600万本の販売を記録。任天堂調べ
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あかごポケモン「エレズン」がぬいぐるみ型クッションとして登場、PC作業に使えるアームレストがセット。予約受付を開始
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『ポケモンユナイト』が今年の「ベストゲーム」に選出。アメリカ版Google Playに登録された作品が対象のアワードで部門賞とダブル受賞
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『ドラクエ』と『FF』は5割超が「好き」と回答、国内向けRPGの人気調査データが公開。ともに40代以上がファンの過半数を占め『ポケモン』は若年層に支持
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『ポケモン』『ラブライブ!』など140作以上の豪華アニメ作品がYouTubeで無料で視聴可能に。「YouTube Anime Weekend」が11月26日から28日まで開催
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『ポケモン BD・SP』と『ポケモンレジェンズ』過去タイトルとのセーブデータ連動特典がそれぞれ発表。『ポケモン BD・SP』では幻のポケモン「ジラーチ」や「ミュウ」などを入手可能
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歯みがきアプリ『ポケモンスマイル』に初の新規コンテンツが追加。リリース後およそ1年半の時を経て、ポケモンやアイテムを実装する本格アプデ
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「ピカチュウ&ポッチャマ」のLEDライトが雑誌『smart』の付録に。手ごろなサイズ感で色んな場所に飾りたくなる。値段は1200円、11月25日に発売
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『ポケットモンスター ルビー・サファイア』よりハルカ&アチャモがコトブキヤからフィギュア化。イラストレーター、ありがひとし氏の描きおろしイラストがモチーフに
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絵文字をコラージュして制作されたポケモンアートのTikTok動画が海外で話題に。無数の絵文字が描き出す驚愕のクオリティに注目
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USJにポケモンが2022年内に登場予定。合同会社ユー・エス・ジェイと株式会社ポケモンによる複数の開発プロジェクトが進行中であると発表
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『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』の登場キャラクターや「ポケッチ」、「ふれあいひろば」の新情報が公開
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吉野家の「ポケ盛」第2弾が10月1日から開催決定。「ポッタイシ」「ルカリオ」などシンオウ地方のポケモンフィギュア6種類をランダムでもらえる
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家の中に描かれた『ポケットモンスター』の壁面アートが海外で話題に。息子の夢を形にするべく絵心ある母親が愛を込め制作
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『ポケットモンスター』の「ジムに置いてある石像」が陶器になって発売へ。飾りのみならず塩やコショウの容器としても使え、調理に挑む気持ちを鼓舞する
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チャンピオンのダンテとリザードンの複雑な思いを描く『Pokémon Evolutions』第1話が公開。シリーズ25周年記念のオリジナルアニメ
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参加256チームで頂点を決める『ポケモンユナイト』初の公式オンライン大会が9月19日に開催決定。チームエントリーを9月13日まで受付中
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『ポケモン』ゴルバットのコスプレ動画がTikTokで大きな話題に。ヒールを履いて網タイツをまとった艶やかな姿が常識と価値観を揺さぶる
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テレビアニメ『ポケットモンスター』7月23日・30日の放送回で“ダイヤモンド・パール編”のヒロイン「ヒカリ」が再登場。Twitter上では複数のキーワードがトレンド入り
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ポケモン「ポッチャマ」がビッグサイズのぬいぐるみで登場。究極の「もちふわ」触感を追求した全長約90cmの逸品
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集計期間:2024年4月20日08時~2024年4月20日09時
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】