株式会社ポケモンに関する記事一覧
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』ジムリーダー・ナンジャモの相棒であるでんきがえるポケモン「ハラバリー」の姿がお披露目。今作から登場する特性「でんきにかえる」も明らかに
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本をモチーフにしたポケモングッズ「Pokémon Fairy Tale」が全国のポケモンセンターで発売決定!読書時間を楽しくするアイテムが勢ぞろい
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』の作中でジムリーダー・動画配信者として活躍する「ナンジャモ」の映像番組が公開。相棒のポケモンは“ぷにっとしてる”?
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『ポケモン』と「ミスタードーナツ」のコラボキャンペーンが11月から開催決定。人気商品「ポケモン ピカチュウ ドーナツ」のほか「ピカチュウ雪だるま ドーナツ」などを販売
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『ポケモン』等身大の巨大な「チルタリス」のぬいぐるみが予約受付を開始。実寸大のふわふわの翼でファンに「こうかは ばつぐん」だ
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』14分超の最新映像で新ポケモン「リキキリン」の存在や好きな技マシンを作成できる新要素「わざマシンマシン」が明らかに
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』に関する新情報の公開に先駆けて、松丸亮吾さん・関口メンディーさんら出演の生トーク番組が10月6日21時から配信決定
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』の新たなWEBコンテンツでチンアナゴのように伸び縮みする「ウミディグダ」の存在が明らかに。ディグダと異なる生態を持った新種ポケモン
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「ポケモン」とコムデギャルソンのブランド「CDG」のコラボアイテムが9月23日より一般販売スタート。CDGらしいモノトーンのデザインにキュートなピカチュウが融合
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』の作中で展開される3つの物語が明らかに。特別デザインの「Nintendo Switch(有機ELモデル)」も11月4日に発売決定
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』で登場する新種ポケモン「タギングル」の姿が公開。シリーズ初のノーマル/どくタイプ、特性はかるわざ/どくしゅに
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『ポケモンユナイト』にミュウ、ドードリオ、ハッサムが登場。レックウザやレジエレキ、レジロックが登場する新マップの詳細も公開
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』新ポケモン「モトトカゲ」が登場する最新映像が公開。身代わりを作って控えのポケモンと入れ替わる新技「しっぽきり」を披露
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『ポケモン』のアジア地域以外における展開を担うThe Pokémon Company Internationalが慈善活動に2500万ドル(約33億円)を寄付。5年間にわたる長期的な支援を行っていく構え
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』、乗って移動できる伝説のポケモン「コライドン」「ミライドン」の新たなフォルムがお披露目。パッケージ版の予約受付も8月4日スタート
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『ポケモン』の「ぬいぐるみリュック」がしまむらオンラインストアにて予約受付を開始。フワフワでかわいいピカチュウ、イーブイ、ゲンガー、ポッチャマ、ミミッキュといっしょにお出かけ
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ポケモンセンターオンラインで「バブルこうせん」をテーマにしたグッズが発売。涼しげなデザインでマリルとポッチャマ、バチンウニ、アシマリが登場
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』11月18日に発売決定。伝説のポケモン「コライドン」と「ミライドン」の姿もお披露目
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『ポケモン』ゲーム本編のディレクター増田順一氏が株式会社ポケモンに加入。チーフ・クリエイティブ・フェローに就任し、ゲーム本編のみならず『ポケモン』全体に携わるように
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の最新情報が6月1日22時からの映像で明らかに。2022年冬に発売されるオープンワールド形式のポケモン“第9世代”
ランキング
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PS5の3万円高級コントローラー「デュアルセンス エッジ」は、値段に見合った満足感と使いやすさを提供してくれるゲーマーを考えまくりなコントローラーだった
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不気味な人魚と戦う水中サバイバルホラーFPS『Death in the Water 2』が発売開始。古代のクラーケンが潜む美しくも恐ろしい海底で、凶暴化するサメや生物を退け難破船や遺跡を調査しよう
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『無双』シリーズの「ω-Force」とEAによる新作ハンティングアクションゲーム『WILD HEARTS』の新たなプレイ映像公開。風の力を駆使する獣「アラガネ」を多彩なアクションでハントする
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ヤマハの配信者向けストリーミングミキサー「AG08」が発表。DSPエフェクトやサウンドパッドが搭載のAGシリーズ
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“人のいない東京”を淡いピクセルアートで描くアドベンチャーゲーム『Tokyo Stories』のSteamストアページが公開。オリジナルポストカードセットのプレゼントキャンペーンも開催中
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】