ウルトラマンに関する記事一覧
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『ウルトラマン』シリーズの最新作『ウルトラマンアーク』が7月6日より放送決定。「想像の力」を持つ主人公が光の巨人となり、怪獣による災害から人々を守るため戦う。変身シーンが確認できるトレーラー映像が公開
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“怪獣特撮”風ドタバタ大乱闘ゲーム『GigaBash』の無料配布が開始。『ゴジラ』『ウルトラマン』コラボでも話題を呼んだ怪獣&巨大ヒーローによるマルチプレイ対戦アクション
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『ウルトラマン』が怪獣大乱闘ゲーム『ギガバッシュ』に待望の参戦、ウルトラマンやバルタン星人がプレイアブルに。ただし現時点で日本・中国からは購入不可
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『ウルトラマン』シリーズのTCG『ウルトラマン カードゲーム』2024年夏に世界同時販売が決定。個性あふれる実写とハイクオリティな描き下ろしが併用されたカードデザインが特徴
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江口拓也、前野智昭らが木村良平を胴上げ!アニメ「ULTRAMAN」舞台挨拶付き“フィナーレ版”上映会のオフィシャルレポートが到着
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『フォールガイズ』シーズン3「海底の秘密」が開幕。海底の古代都市を舞台に5つの新ラウンドが追加。ウルトラマンやスポンジ・ボブとのコラボも実現する
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SF特撮映画『シン・ウルトラマン』がAmazonプライム会員向けに無料配信開始。さらに庵野秀明氏が学生時代に撮影した自主制作映画『DAICON FILM版 帰ってきたウルトラマン』もラインナップに加わる
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『ウルトラ怪獣モンスターファーム』が発売開始。『ウルトラマン』に登場するウルトラ怪獣たちを育てられる育成シミュレーションが遂に登場
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「バルタン星人」や「ゼットン」を育てるゲーム『ウルトラ怪獣モンスターファーム』10月20日に発売決定。『ウルトラマン』と『モンスターファーム』がまさかのコラボ
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「庵野秀明氏」と「松本人志氏」の対談が実現、『庵野秀明+松本人志 対談』がAmazonプライム会員向けに8月20日より配信へ
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CG長編映画『Ultraman』の製作が発表。赤ちゃん怪獣の養育を任されたウルトラマンが、新米パパとして奮闘しつつ、「過激な怪獣防衛軍」との台頭に向き合いウルトラマンであることの意味を見出す
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「ゼットン」「バルタン星人」などの怪獣がジョッキーとして出走。1位を予想するミニゲームで遊べるJRAと『ウルトラマン』シリーズの特設コラボサイトがオープン
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『ガンダムUC』の世界を作った男たちが『ガンダムNT』含め50作品以上を語る! 松本零士と富野由悠季が描く宇宙の違いは? SFとの出会いとは?
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「いまの子どもたちは『モンハン』で怪獣を見ている」──特撮のプロが見た『モンスターハンター:ワールド』【カプコン藤岡要×『ウルトラマンオーブ』田口清隆監督対談】
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『ファイナルファンタジー』のとあるモンスターは、ウルトラ怪獣のパチモノ玩具から生まれた。二度の太平洋横断を経て誕生するまでの経緯を振り返る
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『ウルトラマンオーブ』田口清隆監督が怪獣特撮の視点で“ゲームにおける巨大生物“の魅力を語る「見慣れた日常が蹂躙される…そこに感動がある」
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】