コントローラーに関する記事一覧
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数十億ものパターンから自分だけのXboxワイヤレスコントローラーを制作・購入できる「Xbox Design Lab」の日本向けサービスがスタート。豪・韓など10ヶ国と同時に
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PS5本体がなくてもWindows 10/11からファームウェアを更新できる「DualSenseワイヤレスコントローラー」専用アプリの配信がスタート。PCゲーム用で使う人も安定性を向上させられるように
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段ボール箱やレジ袋、さらには「自身の肩」がコントローラーに。一風変わったコントローラーで遊ぶゲームばかりが集まる展示会が4月23日、24日に東京ビッグサイトで開催決定
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PlayStationのコントローラーボタンをイメージした「△◯×□でかクッション」が抽選で当たる期間限定キャンペーンが開始。4個1組でサイズは実寸の約45倍の大きさ
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Nintendo Switch向けのコンパクトキーボードが2月25日に発売決定。Joy-Conにつなげてチャットをしながらゲームの操作ができるように
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「DualSense コントローラー」をデザインに取り入れたパーカーが海外で発売へ。モノクロカラーにブルーの差し色を添え、日本国内への発送にも対応
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PS5用コントローラー「DualSense」の鮮やかな新カラーモデルが発売開始。ピンクやパープル、ブルーが登場、同色の本体カバーも2022年前半に発売予定
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オープンワールドレーシングゲーム『Forza Horizon 5』の最新トレイラーが公開。世界観をイメージした特製コントローラーも発売へ
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自宅のPCで楽しめる『ダンスダンスレボリューション』コナステ版の第2回オープンベータテストが開始。専用コントローラの商品化プロジェクトも始動
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“あの「リング状のコントローラー」”で己の筋肉を使って打撃や関節技を入力するプロレス格闘ゲーム『Ultimate Physical Wrestling』がPC向けに発売へ
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『ギルティギア ストライヴ』公式ライセンスのPS5/PS4/PC用アーケードスティックが8月7日発売決定。開閉式で優れた耐久性・メンテナンス性、天面のデザインシートもカスタマイズ可能
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『電車でGO!!はしろう山手線』Nintendo Switch版へ対応するマスコンの予約受付がスタート。合計15段階の操作で思い通りに電車を動かせる
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日本マイクロソフトがコントローラー操作に制限があるゲーマーを補助するために設計された「Xbox アダプティブ コントローラー」に関する、北海道医療センターの取り組みを紹介
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SIE、PS5向け次世代VRシステムの新たなコントローラーを公開。両手で握り込む人間工学を重視したデザインに
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NINTENDO64のコントローラーふたつを合体させた奇妙なコントローラーが発見される。スティック2本で『ゴールデンアイ 007』をプレイする、現代的なFPSに早変わり
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Xbox ワイヤレス コントローラーに新色「パルスレッド」が登場予定。海外では2月以降に登場、人目を引く鮮やかな赤色が印象的!
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タルコンガでPS5版『Demon’s Souls』に挑戦した猛者現る。『SEKIRO』をタルコンガでクリアした事もあるおなじみSuper Louis 64氏がPS5の激ムズゲーに殴り込み
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PS5の新型コントローラー「DualSense」は、LRトリガー制御機能を搭載。銃が弾詰まりするとトリガーがロックされるゲームも
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PC向けのシリーズ新作『ポップンミュージック ライブリィ』正式サービスが開始。定額制で200曲以上を収録、専用コントローラーの制作計画も始動
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『リングフィット アドベンチャー』Nintendo Switch本体セットの予約受付が11月14日から開始へ
ランキング
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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『Hades』Steamにて66%オフの1000円以下で購入できるセール開催、期間は5月14日まで。母を訪ねて冥界の底から地上を目指すアクションRPG、Steamレビューで約23万人の内98%から高く評価される人気作
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】