ジョジョの奇妙な冒険に関する記事一覧
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ドラマ『岸辺露伴は動かない』の新作エピソードが12月26日より2夜連続で放送決定。3月に公開されたコロナ禍が舞台の「ホットサマー・マーサ」と本編エピソード「ジャンケン小僧」を実写化
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『ジョジョ』と「ゴディバ」のコラボチョコレートが11月1日に発売決定。「ジョナサン・ジョースター」「空条承太郎」「空条徐倫」ら主人公たちが描かれたチョコレートが登場
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『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』を悪評も気にせず“9年間”にわたりプレイし続けてきた紳士と話してみた。「面白いから」と煮詰めた本作の現環境と新作への思いを語る
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『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』システム面を紹介する最新映像が公開。岸辺露伴(CV:櫻井孝宏さん)と広瀬康一(CV:梶裕貴さん)の掛け合いも見どころ
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『ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン』プッチ神父の「素数」柄ルームウェアが発売へ。上下のセットアップコーデも可能なフリーサイズの落ちつく部屋着
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早期体験版が無料で配信されるから、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』について熱く語ってみたァァァ───!!
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『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』PS5/PS4へ向けた体験版が6月16日から22日まで配信決定ッ!オンライン対戦やプラクティスモードをいち早く試すチャンス
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『ジョジョの奇妙な冒険』作者の荒木飛呂彦氏がNHK『日曜美術館』にゲスト講師として出演へ。描き手の視点からキリスト教や神話をテーマにした西洋絵画の楽しみ方を紹介
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大相撲春場所に『ジョジョ』の岸部露伴をデザインした化粧まわしが登場ッッ! ファンの志摩ノ海が身に着け披露、「だが断る」や「シマノウミィイ~~」の文字も
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『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』2022年初秋に発売決定。「ジョナサン・ジョースター」から「東方定助」まで、エピソードの枠を超え総勢50キャラクターが集結
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実写ドラマ『岸辺露伴は動かない』新作が12月27日より3夜連続で放送開始。「ザ・ラン」「六壁坂」ほか『ジョジョ』本編からのエピソードも初登場
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『ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン』のアニメ化が決定。空条承太郎の娘・空条徐倫の活躍を描く【ジョジョ6部】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
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『JUMP FORCE』に『ジョジョの奇妙な冒険』から空条承太郎とDIOが参戦決定。スタープラチナと世界(ザ・ワールド)が確認できる、バトルシーンが公開
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『ジョジョの奇妙な冒険』新作アーケードタイトルは“バトルロイヤル”ものに。最大20人で生き残りを目指し戦う、2019年夏稼働
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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