ディズニーに関する記事一覧
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『ポケモンGO』で知られるNianticと「マーベル」が手を組んだARモバイルゲーム『WORLD OF HEROES』発表、2023年に配信決定。スパイダーマン、ウルヴァリンと手を組みマルチユニバースを守る
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「ディズニー」と「マーベル」が初のゲーム発表イベントを9月に開催へ。『アンチャーテッド』で知られるエイミー・ヘニング氏の新作もちら見せ
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ディズニー世界で生活できる夢と魔法の村づくりゲーム『ディズニー ドリームライトバレー』発表。グーフィーとの魚釣りやラプンツェルとの自撮り、ピクサーキャラとの交流も楽しめる
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『キングダムハーツ』とコラボした『たまごっち nano』が発売決定。ソラやリク、ドナルドやグーフィーなど20以上のキャラクターが飼育可能に
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『マインクラフト』ディズニーとのコラボDLCを配信開始。「マジックキングダム・パーク」のマップを再現し、おなじみのキャラやアトラクションも続々登場
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ミッキーやエルサ、バズ・ライトイヤーなどのディズニーキャラクターで遊べる3対3のMOBA風対戦ゲーム『Disney Melee Mania』が12月にApple Arcadeでリリース
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ディズニーが本物そっくりにブレードが伸びる「ライトセーバー」を開発。体験型宿泊イベント「スターウォーズ:ギャラクティックスタークルーザー」の目玉のひとつ
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モバイル向けシューティング『スター・ウォーズ:スターファイター・ミッション』配信開始。ほぼドラッグだけの基本操作で敵を撃破する爽快感を手軽に味わえる
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『キングダム ハーツ』の一番くじが10月4日より順次発売。景品にはスタチューフィギュアやぬいぐるみ、ラグマットなど
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通販サイト「SuperGroupies」が『キングダム ハーツIII』に登場する5人のキャラクターをイメージしたシューズを発表。8月26日より予約受付開始
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「『ツイステ』ってやつがすごく流行ってるんでしょ?」という人におくる『ディズニー ツイステッドワンダーランド』流行の軌跡
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アドベンチャーゲームの名作を作り続けた「ルーカスアーツ」復活か。「Lucasfilm Games」の開発者をディズニーが募集
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『キングダム ハーツIII』発売前の最終トレーラーが公開。たくさんのディズニーキャラや核心に近づく物語が収録
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『キングダム ハーツIII』発売前にゲームが流出。注意喚起として野村ディレクターからのコメントが公開
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アメリカのディズニーワールドで『KINGDOM HEARTS III』発売記念イベント開催。ゲームの試遊台が出展、キーブレードやアートの展示も
ランキング
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】