ホビージャパンに関する記事一覧
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『トランスフォーマー』や『ゼノギアス』の巨大模型を鑑賞できるホビージャパンのバーチャル博物館が公開中。館内では実際に乗り込めるゼロ戦の巨大モデルも
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名作『スカイリム』のボードゲーム日本語版が2月下旬に発売決定。原作主人公“ドラゴンボーン”がスカイリムを訪れる前の冒険譚が語られるシナリオが2本収録、4人協力プレイも可能。プレイヤーはブレイズの生き残りとなる
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『幻想水滸伝』『幻想水滸伝 Ⅱ』キャラのぬいぐるみが予約を受付中。Ⅰ主人公、テッド、グレミオ、Ⅱ主人公、ジョウイ、ルックの6人がキュートな姿に
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第一次世界大戦直後のドイツを舞台に革命を描く激渋&激重ボードゲーム『ワイマール:民主主義の戦い』が10月上旬に発売決定。4人プレイヤーで6時間を要するヘビー級の作品
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“シュレーディンガーの猫”をテーマにした日本発のカードゲーム『キャット・イン・ザ・ボックス』が世界最大のボードゲーム情報サイトによるユーザー投票アワードでダブル受賞を達成
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名作カードゲーム『ドミニオン』の新拡張セット「ドミニオン:繁栄 第二版」日本語版が2月上旬に発売決定。9種類の新カードが旧版から入れ替わる形で収録される
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『ワンピース』ルフィや日本初の「νアスラーダ AKF-0/G」が実物大で展示されるホビー展示会「メガホビEXPO2022 NEW DOT」が11月26日にアキバ・スクエアで開催決定
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人気カードゲーム『ドミニオン』から拡張セット『ドミニオン:海辺』の第二版が6月下旬に発売決定。“海の魔女”など次ターンから効果を発揮する9種の新カードが登場
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“ヒーロー”ひとりと最大3人の“エネミー”で遊ぶSFダンジョン探索型ボードゲーム『アローン』拡張セット2種が2月上旬に発売決定。ミッションやキャラクターの追加でヒーローに新たな脅威が迫る
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協力型謎解きボードゲーム『ザ・イニシアティブ』の日本語版が11月下旬に発売決定。「ゲームの中のゲーム」をめぐるメタフィクション・ボードゲーム
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2021年度の「ドイツ年間ゲーム大賞」を受賞した協力型探偵ゲーム『ミクロマクロ:クライムシティ フルハウス』日本語版が11月下旬に発売決定
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協力型の謎解きカードゲーム第7弾『アンロック!:エピックアドベンチャー』日本語版が9月上旬に発売へ。ホラー映画テーマなど3つのシナリオを収録
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ボードゲーム『ひっつきクトゥルフ』の日本語版が発売。ひっつく触手で主人の睡眠を妨げるクリーチャーを駆逐するアクション要素ありの作品
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社会派ボードゲーム『京都議定書』日本語版が5月上旬に発売。国家の代表として地球環境と自国の利益を両方守れ
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カードゲーム『北斗の拳 世紀末断末魔遊戯』が発売開始。断末魔や技名を叫びながらカードを出し、最後の1枚で「お前はもう死んでいる」と宣言したプレイヤーが勝利
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日本語版『フォールアウト:シェルター ボードゲーム』が7月上旬発売。上手なリソース管理で人々を幸福にする優秀な監督官を目指せ
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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インタビュー
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】