価格改定に関する記事一覧
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「Meta Quest 2」128GBモデルの価格が3万1900円に変更され、なんとNintendo Switchとほぼ同じ価格帯に。『Beat Saber』や『VRChat』など多彩なコンテンツを楽しめるVRヘッドセットの定番
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「PS Plus」12か月プランが9月6日から値上げ。エッセンシャルは6800円、エクストラは1万1700円、最上位のプレミアムは1万3900円に
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初代『FF』を独自に再解釈したアクションRPG『FFオリジン』のSteam版が4月7日に発売決定。PS/Xbox/Epic向けダウンロード版も3月17日から通常5500円に価格改定
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Xbox Series X|Sが5000円の値上げを発表。2月17日からSeries Xは5万9978円、Series Sは3万7978円に。変更の理由は地域間の合理的な整合性を確保するため
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『東方Project』のファンゲーム『不思議の幻想郷』シリーズ2作品が新価格で発売開始。本編と全追加コンテンツを収録。DL版も各タイトル2000円ずつ値引きとなる価格改定を実施
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『モンスターハンターライズ』価格改定でダウンロード版が2000円の値下げ。Nnintendo SwitchとSteamの両プラットフォームが対象、通常版が3990円で購入可能に
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PS5の希望小売価格を5500円増とする価格改定が発表。ディスクドライブ搭載版は9月15日から税込6万円台に
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『初音ミク Project DIVA MEGA39’s』Nintendo Switch版が約半額の3300円となる価格改定が実施。30曲以上を追加するシーズンパスもそれぞれ半額の2000円台になって販売中
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ロングセラー商品「Kraken Mercury White」や人気の光学式キーボード「Huntsman V2」計8モデルがより安く。Razerが20モデルの製品で価格改定を実施
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Nintendo Switch版『モンスターハンターライズ』税込5990円のベストプライス版パッケージが12月16日に発売決定。11月11日には『モンスターハンターストーリーズ2』とのセット商品も登場
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『モンスターハンターライズ』Nintendo Switchダウンロード版が価格改定で2000円引きに。『テトリス99』とのコラボイベントもスタート
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『ロックマンDASH』『MHP 3rd』などPSP向けダウンロードタイトル14作品が税込500円に価格改定。懐かしの名作をワンコインで楽しめる
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『朧村正』『閃乱カグラ』シリーズなどマーベラスの一部ダウンロードソフトが新価格へリニューアル。Nintendo Switch/PS4/PS Vita/PSPの対象作品をお手頃価格で楽しもう
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恐竜サバイバルアクション『ARK:Survival Evolved』全追加コンテンツ収録の完全版がPS4向けに発売決定。配信中の通常版や各シーズンパスに関する価格改定も実施へ
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レベルファイブのPSP/PS3/PS Vita向けダウンロード6作品が6月から税込500円・1000円に価格改定。PSP向けソフトは7月2日以降もPS3/PS
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『新サクラ大戦』の新価格版が12月17日に発売決定。通常版から5200円値下げの3600円に
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PlayStation 4版『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が9月3日より価格改定。4000円を切るベストプライス版も同日発売
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】