創通に関する記事一覧
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プロデザイナーや世界大会の受賞者によるデジタルジオラマもすごい「ガンダムメタバース」第2回の期間限定オープンが開催中。1000点超のガンプラファン作品も写真や3D立像で集結
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映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』公開記念の舞台挨拶で保志総⼀朗さん「本当に上映したんだという実感が湧いて誇らしかった」と喜びを噛みしめる
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『機動戦士ガンダム SEED FREEDOM』ついに本予告映像が解禁、2024年1月26日に公開へ。「コーディネイターを超える種を創り出す」など物語の核心に迫るようなセリフも
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「ガンダムメタバース」で限定ガンプラの販売やメタバースライブ、ウォッチパーティーを楽しめる“一般アクセス”がついにスタート。10月24日までの期間限定で開かれる“共創”プロジェクト
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劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』田村ゆかりさん、下野紘さん、上坂すみれさんが新キャラ声優として発表
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最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」を使った新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』の制作が決定。CG映像スタジオのSAFEHOUSEと共同で
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ガンダムメタバース「ガンプラコロニー」が10月よりテストオープン。3D空間に展示されたガンプラを実際に購入したり、組み上げたガンプラをスキャンしてメタバースに持ち込む技術も開発中
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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』シーズン2が4月9日から放送決定。前週の4月2日には新規のナレーションを含むシーズン1の総集編も展開
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アクションRPG『SDガンダム バトルアライアンス』の参戦機体・キャラクター情報が公開。『機動戦士ガンダムF91』からシーブック&ガンダムF91も登場
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『SDガンダム バトルアライアンス』発表、2022年内に発売へ。歪められた歴代ガンダム世界の修復を目指して、3機1小隊の共同戦線(バトルアライアンス)を率いる
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『機動戦士ガンダム 戦場の絆』11月30日午前2時をもっての稼働終了を発表。作品公式連動サイトのサービス終了日時も後日告知予定
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戦術チーム対戦『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』ゲームセンター向けに稼働開始。俳優の本郷奏多さんによる体験映像も公開
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6対6で遊ぶ基本無料FPS『ガンダムエボリューション』公式配信番組でクローズドベータテストの概要が発表。「ガンダム・バルバトス」「∀ガンダム」を含む参戦12機体やルール3種の詳細も明らかに
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「ガンダム」シリーズ登場機体で戦うFPSゲーム『GUNDAM EVOLUTION』2022年にリリースへ。PC向けクローズドベータテストの参加者募集もスタート
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集計期間:2024年3月29日20時~2024年3月29日21時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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「ワイ、戦国武将・長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)の末裔説」を本気で検証してみた。佐賀の『はじまりの名護屋城。』をきっかけに遠い先祖(?)へ思いを馳せる
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】