採用情報に関する記事一覧
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ハル研究所が『星のカービィ』シリーズの開発スタッフ募集を約4年ぶりにスタート。プログラマーやアーティスト、ゲームデザイナーなど合計14職種で2024年2月まで幅広く募集中
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目指すのは独自性が強い、オンリーワンの魅力──「人」にフォーカスしたブランドメッセージを打ち出したスタジオの現在とこれからを名越稔洋氏に聞く
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『ドラクエ』『Project:;COLD』の藤澤仁氏率いるシナリオ制作会社「ストーリーノート」が2024年度採用のエントリー受付を開始。新たに10名のシナリオスタッフを募集
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【お肉あります】~ゲームを届ける仕事術~ 松澤千晶の作品との向き合い方/ビートまりお「東方ダンマク祭」/斉藤大地「NEEDY GIRL OVERDOSE」に学ぶトークセッション&キャリア相談会 ※9/20応募〆
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サイバーコネクトツーが大阪スタジオを2024年春に開設すると発表。新たに映像演出チームを立ち上げ、昇降式スタンディングデスクの完備や給与体制の見直しなど今後の新体制も明らかに
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プロデューサー/マーケティング・PR経験者に向けたバンダイナムコエンターテインメントのオンライン説明会が7月8日に開催。開発ディレクターやリードプランナー、PMの参加も歓迎
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『エルデンリング』や『ダークソウル』シリーズのフロム・ソフトウェアが新卒向けのオンラインセミナーを開催決定。2024年度新卒採用エントリーとともに参加者を募集中
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『エルデンリング』のフロム・ソフトウェアが中途採用オンライン説明会を7月30日、31日に開催決定。プランナーやプログラマーなど14種の現職スタッフが業務内容を紹介
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任天堂社員が仕事のやりがいや苦労、取り組み方を語る「仕事を読み解くキーワード」コーナーが更新。開発から経理、知的財産保護など多様な分野で計80以上の記事が公開中
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集計期間:2024年3月29日19時~2024年3月29日20時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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「ワイ、戦国武将・長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)の末裔説」を本気で検証してみた。佐賀の『はじまりの名護屋城。』をきっかけに遠い先祖(?)へ思いを馳せる
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】