HUNTER×HUNTERに関する記事一覧
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『HUNTER×HUNTER』の「クラピカ」と「レオリオ」のかわいいフィギュアが予約受付開始。発売日は8月31日で、価格はそれぞれ1500円(税込み)。全長約10㎝で首は左右に動かすことが可能
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格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』の対応プラットフォームがNintendo Switch、PS5、PCになると発表。格ゲー大会「EVO Japan 2024」に試遊出展決定、遊べる期間は4月27日から29日まで
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『HUNTER×HUNTER』の「一番くじ」第2弾が6月中旬に発売決定。A賞に「クラピカ MASTERLISE フィギュア」、B賞に「クロロ=ルシルフル MASTERLISE フィギュア」に。ほかヒソカ、ウボォーギンのフィギュア、大皿やラバーコースターなどが展開
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アニメ版『HUNTER×HUNTER』のキャラクターが彫られたはんこ第三弾発売。「キメラアント編」「選挙編」より55種が追加され合計139種に。一部の銀行にも登録できる木彫り・黒水牛タイプからも選択できる
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『HUNTER×HUNTER』より「ハンターライセンス」のパスケースが予約受付を開始。ハンター試験を受けずにプレミアムバンダイで予約購入が可能
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『HUNTER×HUNTER』とサマンサベガのコラボアイテムが発売開始!ゴン、キルア、クラピカら6キャラクターをイメージした全42アイテム
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『ハンター×ハンター』の対戦格闘ゲームのタイトルが『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』に決定。ゴン、レオリオ、ネテロがキルア、クラピカ、ヒソカと対峙するティザー映像も公開
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『ハンター×ハンター』新作格闘ゲームの制作が決定して楽しみ。『マヴカプ3』や『BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜』シリーズに携わってきたエイティングが開発を担当
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『ハンターハンター』から人気モブ「団長の手刀を見逃さなかった人」のクッションが発売決定。アベイルのコラボグッズとしてメインキャラクターたちのグッズを7月1日より販売
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『HUNTER×HUNTER』WEBくじ第4弾が登場!キルア、アルカ、ヒソカ、イルミ、パリストンなど描き下ろしイラストグッズを手に入れるチャンス
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『ハンター×ハンター』の連載が再開。「週刊少年ジャンプ」47号にて約4年ぶりに復活、主人公「ゴン」と『幽☆遊☆白書』の「浦飯幽助」が登場するセンターカラーも掲載
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TVアニメ『HUNTER×HUNTER』の傑作選がYouTubeにて無料で配信決定。初回は第1話を10月18日(火)22時よりプレミア公開
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『HUNTER×HUNTER』の王位継承編が無料公開。連載再開にむけたおさらいが可能。暗黒大陸編の冒頭からカキン帝国の王位継承権をめぐる戦いをお得に楽しめる。クロロとヒソカのデスマッチも収録
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『ハンター×ハンター』の連載再開が決定し、道着がボロボロになるまで「連載再開まで1日1000回の正拳突き」をしているYouTuberの樽江突撃さんに注目集まる
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『HUNTER×HUNTER』10月24日発売の「週刊少年ジャンプ」で連載再開が決定。約4年ぶりの再開にあたり、Twitter上では「連載再開」がトレンド1位に浮上するなど大きな話題に
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『HUNTER×HUNTER』最新第37巻が11月4日に発売決定。2018年10月発売の第36巻から約4年ぶりの新刊発売に「嬉しすぎて泣いた」「歴史が動き始めた」など喜びの声集まる
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『HUNTER×HUNTER』著者の冨樫義博氏がTwitterアカウントを開設し大きな話題に。『ワンパンマン』作画の村田雄介氏や冨樫氏のアシスタントによる確認で本人だと判明
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『HUNTER×HUNTER』に登場する「軍儀」ボードゲームが「先手必勝」ではないかという指摘が話題に。なおルールは現在も制作中であり、9月の発売までには変更される可能性も
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『HUNTER×HUNTER』に登場するボードゲームを再現した「軍儀」の予約受付が開始
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USJと『HUNTER×HUNTER』の初コラボが開催決定。ゴンやキルアの「念能力」を“超リアルに”再現したアトラクションを2022年3月よりスタート
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集計期間:2024年4月20日01時~2024年4月20日02時
ランキング
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】