Nintendo Direct 2022.2.10に関する記事一覧
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ディズニーとピクサーのキャラクターがレースを繰り広げる『ディズニー スピードストーム』が2022年夏に配信。基本プレイ無料で楽しめる
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Nintendo Switch向けリマスター『風のクロノア 1&2アンコール』が7月7日に発売。クロノアとヒューポーの冒険が美しいグラフィックで蘇る
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『Nintendo Switch Sports』2022年4月29日に発売決定。Joy-Conを使った直感的な操作が楽しめる『Wii Sports』シリーズ最新作
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HD-2Dリメイク『ライブアライブ』がNintendo Switch向けに7月22日に発売。緒方恵美さんや中村悠一など豪華声優陣が出演、7つの物語が蘇る
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実写ミステリーADV『春ゆきてレトロチカ』が5月12日発売。実写映像と共に事件を追体験しながら4つの殺人事件の謎を追え
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『星のカービィ ディスカバリー』車や自販機の形に姿を変え特殊能力を発揮する「ほおばりヘンケイ」やコピー能力の強化など新要素が発表
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Nintendo Switch版『ポータル』がセットになった『ポータル:コンパニオンコレクション』が発表。ワープゲートを作り出す「ポータルガン」を使った謎のテストに挑戦、謎に迫るアクションパズル
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『スプラトゥーン3』2022年夏の発売が決定。協力プレイモード「サーモンラン NEXT WAVE」では新たなオオモノシャケや「イクラ投げ」が登場
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シリーズ最新作『太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル』がNintendo Switch向けに2022年に発売決定。「ゼルダの伝説 メインテーマ」や「MEGALOVANIA」など76曲が収録
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『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』2022年6月24日に発売決定。新たな物語とともに、各国のキャラクターが迫りくる敵軍を次々と打ち倒す
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任天堂 「Nintendo Direct 2022.2.10」 最新情報まとめ。『ゼノブレイド3』正式発表、『ライブ・ア・ライブ』『風のクロノア』リメイクなど続々登場へ
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】