Nintendo Direct 2023.6.21に関する記事一覧
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任天堂が株主総会の質疑応答を公開。次世代機への移行はニンテンドーアカウントを活用する方針、3DSソフトを遊べるサービスについては「現時点でお話しできることはない」
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世界中の人たちと楽しめるファッション&コミュニケーションゲーム『ファッションドリーマー』11月2日に発売決定。非同期オンライン対応の仮想世界でトップインフルエンサーを目指そう
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『マリオカート8 デラックス』コース追加パス第5弾ではボスパックンやカメック、ハナチャンが新キャラクターとして登場。完全新コース「シャボンロード」も追加
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『超おどる メイド イン ワリオ』が11月3日に発売。Joy-conを握って体を動かす「超体感」でミニゲームをプレイ
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『ペルソナ5 タクティカ』最新映像が公開。敵を囲むと発動する新たな総攻撃「TRIBANGLE」で敵を一網打尽に、新キャラクターの革命家「エル」と異世界の真実に迫れ
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バトルロイヤルリズムゲーム『Headbangers Rhythm Royale』の発売日が10月31日に決定。30人のプレイヤーにより行われる熱狂的なハトたちのリズムバトル
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『Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライ レムナント)』9月28日に発売決定。江戸を舞台に七組のマスターとサーヴァントが互いの願いをかけて殺し合う
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『ヴァンパイアサバイバーズ』がNintendo Switch向けに8月17日より配信。最大4名での協力プレイに対応
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『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』2023年12月1日発売決定!魔族の王子「ピサロ」の知られざる“可能性の物語”が描かれる
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『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』の発売日が10月24日に決定。シリーズ原点の『METAL GEAR』や映像作品である『METAL GEAR SOLID BANDE DESSINE』も収録
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「言葉」が奪われた世界で7人の主人公が冒険するアクションRPG『フレデリカ』9月28日に発売決定。ダンジョン探索と武器・作物の生産を繰り返して強くなれ
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スイッチで遊べる『人生ゲーム for Nintendo Switch』が10月6日に発売決定。タカラトミーが開発し、主人公が成長していくRPG要素を導入
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『がんばれゴエモン』シリーズの元開発スタッフによる和風3Dゲーム『御伽活劇 豆狸のバケル ~オラクル祭太郎の祭難!!~』が2023年冬に発売へ
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「ピーチ姫」を主人公にした新作タイトルが発表。2024年に発売
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『マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル』追加コンテンツ第3弾「ザ・ラスト スパークスハンター」が6月22日に配信決定。“音楽の惑星”が舞台の新たな冒険が描かれる
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『帰ってきた名探偵ピカチュウ』が2023年10月6日に発売決定。自称「名探偵」のしゃべるおっさんピカチュウが大活躍
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『ウマ娘 プリティダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』発売決定。グラウンドを飛び出し民家のなかまで駆け回る「大障害」やチームメイトのもとへ食べ物を運ぶ「大食いダービー」など4つの種目が楽しめ、2024年の配信を予定
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『ソニックスーパースターズ』最新映像が公開。ソニック、テイルズ、ナックルズ、エミーの能力をそれぞれ紹介
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仮想世界でインフルエンサーを目指すゲーム『ファッションドリーマー』が11月2日に発売決定
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ポケモンSVの有料DLC『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝』の最新映像が公開。「碧の仮面」に登場するゼイユやスグリ、「藍の円盤」に登場するシアノやタロなど注目の新キャラクターに注目
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集計期間:2024年5月8日13時~2024年5月8日14時
ランキング
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『アーマード・コア6』の映像でPS公式がゴールデンウィークの終了をお知らせ。「お前に意味を与えてやる……仕事の時間だ」とストーリートレーラーの名台詞を引用
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任天堂、「Nintendo Switchの後継機種」に関するアナウンスを今期中に行うと発表。2024年後半のSwitchソフトラインナップをお知らせするNintendo Directを6月に実施、ただしその場では後継機種を扱わないと明言
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ジブリにインスパイアされた島で暮らす農業シミュレーションゲーム『Starsand Island』が発表。農業をしたり、海に出てみたり、夢のマイホームを建てたりしてのんびり過ごしていこう
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第4回『ストリートファイター6』CRカップが5月12日に開催決定。異文化交流や初心者の成長と活躍など、数多くのドラマが生まれるストリーマー・競技プロ混成のインビテーション大会
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『サイコブレイク』『Ghostwire: Tokyo』『Hi-Fi RUSH』を開発したTango Gameworksがスタジオを閉鎖へ。『Redfall』を開発したArkane Austinも
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】