Nintendo Directに関する記事一覧
-
学園ジュブナイルRPG『カリギュラ2』がNIntendo SwitchとPS4向けに6月24日発売へ。仮想世界に気付いた高校生たちが、現実へ帰宅するため辛い現実と心の闇に立ち向かう
-
リメイク版『ファミコン探偵倶楽部』が5月14日に発売決定。アドベンチャーゲームの名作が、アニメーションも取り入れられ約30年ぶり復活へ
-
「Nintendo Direct」は2月18日(木)7:00より配信。『スマブラ』新ファイターや『ゼルダの伝説』シリーズ35周年記念タイトルなどに期待が高まる
-
『スーパーマリオブラザーズ』35周年を記念した特別Direct公開。『GAME&WATCH スーパーマリオブラザーズ』やバトロワゲーム『スーパーマリオブラザーズ35』など新作発表
-
任天堂「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.8」情報まとめ。『ダビスタ』『サ・ガ コレクション』『ぷよぷよテトリス2』など複数の新作発表も
-
「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.7」が7月20日23時より公開。ソフトメーカータイトルの続報を中心に約10分の映像を配信
-
任天堂の情報番組「Nintendo Direct」が配信されない日数が161日を超える。2017年以降の計測では最長の空白期間に
-
任天堂「Nintendo Direct 2019.9.5」情報まとめ。伝説のRPG『moon』がスイッチで発売へ、『スマブラSP』の『餓狼伝説』テリーが参戦など国内向け情報が盛りだくさん
-
任天堂「Nintendo Direct E3 2019」最新情報。『大乱闘スマブラSP』にドラクエ勇者とバンジョー&カズーイ参戦!『ゼルダの伝説 BotW』続編も発表
-
任天堂「Nintendo Direct 2019.2.14」情報まとめ。『ゼルダの伝説 夢をみる島』がスイッチに! 『ファイアーエムブレム』新作は7月に発売決定
-
任天堂「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1」情報まとめ。まさかのパックンフラワー参戦、謎の新モード「スピリッツ」も公開
-
「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1」11月1日23時より配信決定!
-
任天堂「Nintendo Direct 2018.9.14」情報まとめ。『どうぶつの森』最新作がNintendo Switch向けに正式発表、しずえさんがまさかの『スマブラ SPECIAL』参戦
-
E3 2018「任天堂」Nintendo Direct情報まとめ。新作『スマブラ SPECIAL』では過去作のキャラすべて登場!『ファイアーエムブレム』新作映像に『Fortnite』も
-
「Nintendo Direct 2018.3.9」まとめ。Nintendo Switch版『Undertale』、クラッシュ・バンディクーの参戦、『スプラトゥーン2』追加DLCなど多彩な情報が発表
-
Nintendo Switch向け『大乱闘スマッシュブラザーズ』最新作が正式発表。『スプラトゥーン』の「インクリング」もついに参戦か
ランキング
-
-
1
『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
-
2
『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
-
3
『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
-
4
「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
-
5
『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
-
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
-
【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】