SCRAPに関する記事一覧
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『葬送のフリーレン』のリアル脱出ゲームが開催決定。フリーレンの記憶が作る夢の世界を、フェルンやシュタルク、フリーレン本人と一緒に冒険する。東京、大阪、岡山にて6月20日より順次公演スタート
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承認欲求に狂った人間しか出てこないADV『サーチアカウント』のキャラ描写がリアルすぎて戦慄する。「お金配り」や「迷惑系」などSNS利用者なら心当たりがありすぎるキャラが多数登場し、ドン引きする「おぞましさ」を味わえるゲーム
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アニメ『銀魂』の世界で坂田銀時たちと協力してかぶき町の平和を守るゲーム『かぶき町の危機からの脱出』が今冬発売へ。SCRAPが手がける「自宅で遊べるリアル脱出ゲーム」に新作登場
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「治安悪すぎSNS」を駆け回り、自分を狙う殺人鬼を特定せよ! オンラインリアル脱出ゲーム『サーチアカウント』の“死ぬ気で謎を解く緊迫感”がたまらない
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お笑いコンビ「ラランド」のニシダさんが“キレやすい巨漢迷惑系配信者”役に抜擢。暴露、殺害予告、裏アカとエグさ満載の“闇のSNS”で殺人犯を見つけ出す推理ゲーム『サーチアカウント』に出演
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プレイヤー本人に「殺害予告」した犯人をSNSで突き止めるゲーム『SEARCH ACCOUNT』10月26日開幕。自宅で遊べる「リアル脱出ゲーム」がいよいよスタート
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リアル脱出ゲーム『Escape from The NINE ROOMS 迷いの森の館からの脱出』が10月29日(日)より開催。魔法とひらめきで魔女に立ち向かおう
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名探偵コナン×リアル脱出ゲームの最新作「黒鉄の海中研究所からの脱出」が7月7日から開催決定。大ヒット公開中の劇場版『名探偵コナン 黒鉄の魚影』の後日譚
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ソニーのキューブ型ロボットを使った新たなリアル脱出ゲーム「机の上の魔王城からの脱出」が開催中。SIEと株式会社SCRAPのコラボによる謎解きイベント
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『鬼滅の刃 無限列車編』のリアル脱出ゲームが10月27日から開催決定。プレイヤー自身の「日輪刀」で鬼に立ち向かうなど作品の雰囲気を味わえる演出が盛りだくさん
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3万人以上が参加した人気脱出ゲーム『スヌーピーと不思議な絵』がプレミアム・アウトレットで開催。スヌーピーの美術館で謎を解き明かそう
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「ゴジラ」とコラボしたリアル脱出ゲームが5月27日より開催決定。熱海を舞台にゴジラが襲来するオリジナルストーリーを、実際にホテルに宿泊しながら楽しめる
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「ゴジラ」とコラボしたリアル脱出ゲーム『ゴジラ迫るホテルからの脱出』が今春に開催決定。『キングコング対ゴジラ』の決戦の地である「熱海」を舞台に脱出を目指す
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登場人物の一人として物語に介入できるインタラクティブ演劇『SECRET CASINO』は第四の壁の概念を変え、第五の壁を壊す【きださおり×イシイジロウ】
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】