Steamに関する記事一覧
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『ダンガンロンパ』&『極限脱出』シリーズがSteamで大幅値下げ。1万円だった3部作が6348円で購入可能に
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基本無料で遊べるPC版『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』がSteamで3月13日リリース。歴代『FF』シリーズのキャラクターが3対3で戦う対戦アクション
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暴力が支配する荒野を戦う西部劇ローグライトシューティング『Colt Canyon』発表。カウボーイとなって狂暴な盗賊と戦う
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リメイク版『クラッシュ・バンディクー』が2年越しで1000万本の売上を突破、Switch版の発売で人気再燃
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「あのDVDロゴ」がただ跳ね返るゲーム、誕生から20年以上の時を経て発売。『Bouncing DVD : The Game』がSteamで無料配信
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2つの画面でパズルを解く協力型アドベンチャー『Tick Tock:A Tale for Two』が3月7日発売決定。スマホやSwitchと組み合わせて遊べる
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24時間以内に事件を解決せよ。警察の問題児たちが犯罪者たちと戦うCoopシューター『RICO』の発売日が3月12日に決定
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「ゲームオブザイヤー」は『PUBG』!ファン投票で年間ベストゲームを決定する「Steam Awards 2018」発表
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Steamで旧正月セール開始。『Far Cry 5』『.hack//G.U.』『VRカノジョ』が最安値に、3000円以上購入で500円割引も
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『ゼルダの伝説』と『牧場物語』に影響を受けた農業とアクションアドベンチャー『Stranded Sails』発表。漂着した無人島からの脱出を目指せ
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2Dアクションシューティング『メタルスラッグ XX』がSteamで配信開始。1080pの高解像化や4K画面対応し、『KOF』の「レオナ」がプレイ可能に
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老後のスローライフを描いたゲーム『The Stillness of the Wind』が2月7日に発売。晩年を寒村で独り過ごす老婆の物語
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カプコンがグローバル市場でさらなる躍進。『バイオ2リメイク』は『モンハンワールド』に次ぐ大型ローンチ、Steamでのピークプレイヤーは前作の4倍となる7万4千人を記録
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PC版『Metro Exodus』が発売2周間前にSteamでの予約を停止、Epic Game Storeで時限独占販売へ
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オンボロ車で90年代中国を旅するロードトリップゲーム『Road to Guangdong』発表。大きな経済発展を遂げる広東省で家族経営のレストランを守る2人と1台の物語
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映像の中で物語が分岐していく。近年ひそかにブームの「インタラクティブ・シネマ」代表作『Late Shift』に日本語字幕版が登場
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Steam版『龍が如く 極』2月19日に配信決定。真島の兄さんの公式gifに1フレームの隠しメッセージが
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ValveがSteamについての2018年の統計と2019年の展望を発表。Steamの大きな転換点となった激動の2018年を振り返る
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『魂斗羅』から影響を受けた16bit風2Dアクション『Blazing Chrome』の新たなゲームプレイ映像公開。ロボット軍団に迫害された人類を救え
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美しい島で絵を描きながら旅する画家オープンワールドアドベンチャーゲーム『Eastshade』が2月13日にSteamで発売へ
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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ワンオペ業務で大忙しの一人称視点・酒場経営シミュレーションゲーム『Tavern Manager Simulator』体験版が配信。寂れた酒場を復興するため、最初はお掃除からはじまる
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】