外山圭一郎新作『野狗子: Slitterhead』は「もしいまの自分が「SIREN3」を作るとしたら」という発想から生まれた作品だった 記事へ戻る 25 / 26 『野狗子』というゲームがどのような発想から生まれ、どのように作られたのか。外山圭一郎氏、佐藤一信氏、大倉純也氏のお三方に話をうかがった。... [続きを読む]