なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 記事へ戻る 38 / 70 『ロマンシング サガ2』リマスター版 サガ特有の苛烈さも、ロマンシングの源。「飽きたと言われるくらいなら、諦められる方がいい」... [続きを読む]