サイゲームスは、なぜいま小・中規模のゲーム開発に特化した新ブランドを立ち上げたのか──10名以下のチームなら、試すのも変えるのも速い。その機動力を武器に、新作を年に2、3本送り出すことを目指す【CygamesEdge・濱田修一郎氏インタビュー】 記事へ戻る 7 / 13 大作1本に5年だって7年だってかけて作りこんできた会社が、新ブランドでは10名以下のチームでゲームを作る 少人数なら試すのも変えるのも速い。その機動力で、年に2、3本の新作を目指す... [続きを読む]