ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。 記事へ戻る 1 / 25 左から斉藤大地氏、とりいめぐみ氏 日本発・全世界75万本のヒット作『NEEDY GIRL OVERDOSE』、開発当初は「ゲームになっていなかった」。紆余曲折の開発過程で生まれた、「ゲームになった瞬間」とは?... [続きを読む]