「何でも自分でやるゲーム作り」の意味と強みとは? 『ヴァルキリープロファイル』『エンドオブエタニティ』開発者・北尾雄一郎氏×『SOULVARS』開発者ジーノ氏対談 記事へ戻る 3 / 25 (画像はマイニンテンドーストア『マール王国の人形姫』より) 「何でも自分でやるゲーム作り」の意味と強みとは?... [続きを読む]