「須田ゲー」と呼ばれることをどう思っているんですか?──『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』は、なぜこれほど自由で狂気的で多彩な映像手法を実現できたのか。グラスホッパー須田剛一氏に聞く 記事へ戻る 22 / 33 先の見えない展開を描き続ける須田剛一氏に聞く『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』で目指した狂気... [続きを読む]