敵のレベルがプレイヤーのレベルに応じて変動する「スケーリング」要素とハクスラの相性は“革命的”に良好だった!シリーズ未経験でも存分に楽しめた『ディアブロ 4』先行プレイレビュー 記事へ戻る 8 / 26 敵を倒して強くなり、さらに敵を倒す。終わりのない戦いの興奮こそがハクスラの醍醐味 『ディアブロ 4』に実装された敵のレベルが「スケーリング」するという要素は、ハクスラと革命的に良い相性でした。... [続きを読む]