なぜファミコンのビジュアルは “生々しくないのに怖い” のか? 『国産RPGクロニクル』(イースト・プレス)の著者らが80年代から90年代にかけてのレトロゲームを語りつくす 記事へ戻る 6 / 36 ▲画面左がアーケード版で右がファミコン版。 『さんまの名探偵』『ファミコン探偵倶楽部』『ポートピア連続殺人事件』など、直視できないほど怖かった理由とは... [続きを読む]