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弓兵には力動ゲージが存在しないためか、「連鎖一閃」が決めやすい
アクションの挙動全体が変化し、“経験者と新規プレイヤーの体験を一緒にする”の方針をまさに感じられる 教訓:華麗な一太刀にこだわらず、泥臭く荒々しく戦った方が宮本武蔵っぽい... [続きを読む]

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