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『ウマ娘』新シナリオ「トレセン軒編」、ラーメン描写のガチ具合がおかしい。3ターンに1回はラーメンを作るウマ娘たち、湯切りはキレッキレの「天空落とし」……俺たちは何を見せられてるんだ?

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なぜ「ラーメン」なんだ……?

『ウマ娘 プリティーダービー』(『ウマ娘』)の新育成シナリオ「らっしゃい!トレセン軒! ~恩返し、始めました~」(トレセン軒編)が発表されたとき、そう感じた人は少なくないはず。

ちなみに、先行プレイを終えた今でも、筆者はまだすべてを飲み込めていません。

だって、見てくださいよこの動き。

『ウマ娘』新シナリオ「トレセン軒編」先行プレイ:ラーメンを作るほど愛バが強くなる。こだわり抜いたラーメン作りのモーションも必見!_001

なんだ、この腰の入った湯切りは……!! 熟練のラーメン職人の風格すら感じさせる、なんて美しい「天空落とし」……!!

ここまで極めたなら教えることは何もない、存分にラーメン作りに励んでほしい。思わず応援したくなります。

いや待った、これ『ウマ娘』だよね。我々は何を見せられてるんだ……?

いちおう補足しておくと、『ウマ娘』の世界においてラーメンは決して唐突な題材ではなく、これまでもたびたび登場してきました。

今回の目的も「ラーメンを通じたファンへの恩返し」であり、とても心温まるストーリーに思えますよね。ええ、そこはまったく問題ないんです。

『ウマ娘』新シナリオ「トレセン軒編」先行プレイ:ラーメンを作るほど愛バが強くなる。こだわり抜いたラーメン作りのモーションも必見!_002

ただ、今回のシナリオを育成ゲームとして見ると、どうにもディテールのこだわりかたがおかしい

ご当地ラーメンが10種も登場するうえに、要所でラーメン雑誌風の演出が挟まり、さらにはおいしいラーメンを作るためにウマ娘たちがわざわざ現地へリサーチに向かう情熱のすさまじさ……。うん、今回はやっぱりツッコミどころが多い。

それはさておき、本シナリオの基本情報は以下のとおりです。

・全距離向けの汎用シナリオ
・ウマ娘個別の育成シナリオあり
・ラストはURAファイナルズ
・シナリオ固有のパラメータ上限はスピード2150、スタミナ1800、パワー1700、根性1700、賢さ1800
・シナリオリンクキャラはファインモーション、メイショウドトウ、ナイスネイチャ、ナリタトップロード、カルストンライトオの5名

前回の「Dreams編」とのパラメータの違いは、スピード+50、スタミナ+100。なお「Dreams編」と異なりURAファイナルズが追加されていますが、周回は「おまかせ育成」で25分ほどと、かなりスピーディでした。

前置きはこのあたりにして、メディア向け先行体験会で確認できた「トレセン軒編」のレポートをお届けしていきます。

取材・文/世界のザキヤマ


ウマ娘を育てているのか、飯テロを受けているのか。想像の遥か上まで練り込まれたラーメン描写

「トレセン軒編」の印象をひと言で表すなら「ラーメンの再現が思ったよりガチだった」。これに尽きます。

ラーメン作りは、育成中の「試食会」というコマンドから実行できます。育成開始から3ターン目で使えるようになり、ラーメン作りへの並々ならぬこだわりが詰まったモーションを堪能できます。

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さらに注目したいのは、ラーメンのモデリングです。ゲーム内にラーメンが登場すること自体は多かったものの、そこまでリアルに描かれてはいませんでした。ところが、今回は……。

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胃袋をガツンと殴ってくる絵面です。うまそうすぎる。

丼を差し出してくれるこのシーンがわかりやすいのですが、今回のシナリオの趣旨は「ファンへの恩返しとしてラーメンを作る」こと。ウマ娘たちがラーメンをすするのが目的ではないのです。

なんにせよ、この「試食会」はシナリオの性質上、3ターンに1回はおこなうことになります。

つまり、そのたびにラーメンを見ることになる。ウマ娘たちが総出で提供してくれる演出はかわいいのですが、見れば見るほどラーメン欲を抑えられなくなってくる……。

なお筆者は試遊会で、シナリオリンクキャラクターでもあるカルストンライトオを選びました。期待どおり「ストレート麺にこだわる」エピソードもあったので、ライトオトレーナーはぜひチェックしてみてください。

そんな本シナリオの根幹とも言えるラーメンですが、登場するのはじつに10種類。ご当地ラーメンといえば、ふつうはその土地の名前を冠するものですが、「トレセン軒編」では必ずしもそうとは言い切れません。

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札幌や京都はともかく、中山……? と少し違和感を覚えるかもしれませんが、これらはいずれもレース場がある地域なんですね。納得のチョイスです。いや……

ちょっと待ってください。

札幌と言えば味噌ラーメン。函館も塩ラーメンのイメージが強いですよね。ここまではわかります。

しかし、東京の「モヤシがてんこ盛りのこれ」は、どこかで見覚えがあるような……。よく見るとウマ娘をかたどった可愛らしい人参の飾り切りがあるから気のせいか……?

と思いきや、ゲーム内での表記は「ガッツリ豚ラーメン」でした。やっぱりどう考えても、ドカ盛りが特徴的なあのラーメンを彷彿とさせます。

といった攻めたチョイスを含みつつ、ゲーム内で登場する各地域のラーメン表記は以下のとおりです。

・札幌:濃厚味噌ラーメン
・函館:すっきり塩ラーメン
・新潟:岩のり背脂ラーメン
・福島:あっさり醤油ラーメン
・東京:ガッツリ豚ラーメン
・中山:玉ねぎ醤油ラーメン
・中京:ウマ辛名古屋ラーメン
・京都:背脂ねぎラーメン
・阪神:甘口醤油ラーメン
・小倉:こってり豚骨ラーメン

名称こそぼかされていますが、地元の人やラーメン好きなら元ネタが察せられるはず。とくに中山の「玉ねぎ醤油ラーメン」(おそらく竹岡式)や、中京の「ウマ辛名古屋ラーメン」(おそらく台湾ラーメン)などは、かなりいぶし銀な選出です。

筆者も思わず「へえ……“わかってる”な……」と、偉そうに腕を組んで唸ってしまいました。

そして、毎年12月後半の節目には「ラーメンジャンボリー(RMJ)」が開催されます。

こちらはウマ娘たちによる「試食」ではなく、ファンに実際にラーメンを味わってもらうためのイベントです。

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ちなみに、本シナリオの監修には「ラーメンWalker」が関わっているとのこと。いや、これ『ウマ娘』ですよね? 愛バを育てるゲームですよね? 気合いの入れかたがおかしくない?(褒め言葉)

ラーメンのディテールに妙にこだわっていると思ったら、まさか本職が監修していたとは。さきほどは「わかってるな」なんて偉そうに語ってしまい、すみませんでした……!

そして、追加されるライブ曲『トレセンラーメン列伝』も、いい意味で全力でふざけ倒していました。

とくに「グルメマンガで衝撃を受けたときに出がち」なカットイン演出は必見。普段ラーメンを食べるイメージがないウマ娘ほど、そのギャップが映えそうです。

基本は「地域選択」と「試食会」。ラーメン作りを通して愛バを強く育てよう

ここからは、育成システムを整理していきましょう。

「トレセン軒編」の大まかな流れは、「方針に合わせて“地域”を選び、“試食会”コマンドでトレーニング効果をアップさせつつ育成する」というものです。

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まずは「地域選択」。各級のはじめ(ジュニア級のみ3ターン目)に発生し、ジュニア級・クラシック級はそれぞれ5地域から、シニア級は両者を合わせた10地域から、注力する3地域を選びます。

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・選んだ地域に応じて、習得ゲージの基礎獲得量が変化する
・期間中の「試食会」では、選択した地域のラーメンのみ作れる
・同じ地域でも、選ぶ級(時期)によって効果が変わる

重要なのは、地域ごとに伸ばせるパラメータが異なる点です。

ジュニア級で選べる5地域(札幌、函館、新潟、福島、東京)は、それぞれスピードやスタミナなど単一のパラメータに特化しています。

いっぽう、クラシック級で選べる5地域(中山、京都、中京、阪神、小倉)は複合効果となっており、複数パラメータを同時に伸ばせる汎用性がある分、各パラメータ単体に対する効果はやや控えめに設定されています。

そしてシニア級では、これら全10地域の中から3つを選び、最後の仕上げに臨む形となります。

サポートカード編成や、育成ウマ娘の成長補正も考慮したうえで、適切な地域を選ぶ立ち回りが重要になってきそうですね。

ジュニア期で選べる地域

札幌(濃厚味噌ラーメン)
・スピードトレーニングの効果アップ
・スピードタイプのサポートカードからヒント獲得効果が1回発動

函館(すっきり塩ラーメン)
・スタミナトレーニングの効果アップ
・スタミナタイプのサポートカードからヒント獲得効果が1回発動

新潟(岩のり背脂ラーメン)
・パワートレーニングの効果アップ
・パワータイプのサポートカードからヒント獲得効果が1回発動

福島(あっさり醤油ラーメン)
・根性トレーニングの効果アップ
・根性タイプのサポートカードからヒント獲得効果が1回発動

東京(ガッツリ豚ラーメン)
・賢さトレーニングの効果アップ
・賢さタイプのサポートカードからヒント獲得効果が1回発動

クラシック期で選べる地域

中山(玉ねぎ醤油ラーメン)
・全属性のトレーニング効果アップ
・スピードタイプのサポートカードからヒント獲得効果が2回発動
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつ各トレーニングに現れる

中京(ウマ辛名古屋ラーメン)
・パワー、根性の友情ボーナスがアップ
・パワー、根性タイプのサポートカードからヒント獲得効果が2回発動
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつパワー、根性トレーニングに現れる

京都(背脂ねぎラーメン)
・スタミナ、根性の友情ボーナスがアップ
・スタミナ、根性タイプのサポートカードからヒント獲得効果が2回発動
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつスタミナ、根性トレーニングに現れる

阪神(甘口醤油ラーメン)
・スタミナ、パワーの友情ボーナスがアップ
・スタミナ、パワータイプのサポートカードからヒント獲得効果が2回発動
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつスタミナ、パワートレーニングに現れる

小倉(こってり豚骨ラーメン)
・賢さの友情ボーナスがアップ
・賢さタイプのサポートカードからヒント獲得効果が2回発動する
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつ賢さトレーニングに現れる

シニア期で選べる地域

札幌(濃厚味噌ラーメン)
・スピードの友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプ4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人スピードトレーニングに現れる

函館(すっきり塩ラーメン)
・スタミナの友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプ4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人スタミナトレーニングに現れる

新潟(岩のり背脂ラーメン)
・パワーの友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプ4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人パワートレーニングに現れる

福島(あっさり醤油ラーメン)
・根性の友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプ4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人根性トレーニングに現れる

東京(ガッツリ豚ラーメン)
・賢さの友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプ4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人賢さトレーニングに現れる

中山(玉ねぎ醤油ラーメン)
・スピード、パワー、賢さの友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつスピード、スタミナ、賢さトレーニングに現れる

中京(ウマ辛名古屋ラーメン)
・スピード、パワー、根性の友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつスピード、パワー、根性トレーニングに現れる

京都(背脂ねぎラーメン)
・スピード、スタミナ、賢さの友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつスピード、スタミナ、賢さトレーニングに現れる

阪神(甘口醤油ラーメン)
・スピード、スタミナ、パワーの友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつスピード、スタミナ、パワートレーニングに現れる

小倉(こってり豚骨ラーメン)
・スピード、根性、賢さの友情ボーナスがアップ
・スキルPtのトレーニング効果がアップ
・編成サポートカードタイプが4種以上なら、編成サポートカードから追加で1人ずつスピード、根性、賢さトレーニングに現れる

「試食会」には「コツ」が必要。余らせないように小まめに使いつつ、RMJで「大盛況」を狙う

「試食会」でラーメンを作るには、各ラーメンに応じた3種類の「コツ」が必要になります。コツといっても専門的な技法などではなく、「麺」「スープ」「トッピング」の3つという非常にわかりやすいものです。

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コツの仕組み
・トレーニングやレース出走で「習得ゲージ」を7メモリ溜めると「コツ」を1個獲得できる(獲得後にゲージはリセット)
・各トレーニングに表示されている「コツ」のアイコンに応じて、ゲージ獲得量が増加する
・一緒にトレーニングする人数が多いほど、対応するコツのゲージが追加で増える
・友情トレーニング発生時は、すべての習得ゲージを追加で獲得できる

また、これら通常の3種類の「コツ」とは別に、「隠し味の秘訣」というものも存在します。

これは麺・スープ・トッピングのいずれの代用にもなる、オールマイティな「コツ」です(1回の試食会につき2個まで使用可能)。

『ウマ娘』新シナリオ「トレセン軒編」先行プレイ:ラーメンを作るほど愛バが強くなる。こだわり抜いたラーメン作りのモーションも必見!_014

この便利な「隠し味の秘訣」は、「地域選択」イベントのほか、友人サポートカード「SSR[一杯のノスタルジア]駿川たづな」を編成することで入手機会が増加します。

また、夏合宿中は毎ターン「隠し味の秘訣」が補充されるため、「試食会」の頻度をアップさせられます。

なお、通常の「コツ」は毎年12月後半の「ラーメンジャンボリー(RMJ)」終了後にいったんリセットされますが、「隠し味の秘訣」はそのまま持ち越しが可能です。

この仕様を活かし、「隠し味の秘訣」を通常の「コツ」の代用としてうまく組み込むことが、より強い育成につながりそうでした。

そして、ここで悩ましいのが「コツ」の所持上限です。3種類合わせて最大10個までしか持てず、11個目を獲得すると古いものから順に消滅してしまいます。

つまり、せっかく集めたコツが溢れてしまわないよう、どんどんラーメンを作って消費していく立ち回りが重要になります。

『ウマ娘』新シナリオ「トレセン軒編」先行プレイ:ラーメンを作るほど愛バが強くなる。こだわり抜いたラーメン作りのモーションも必見!_015

実際にプレイした体感としては、およそ3ターンに1回のペースでラーメンを作ると、ムダなく「コツ」を消費できる印象でした。

また、12月後半の「ラーメンジャンボリー(RMJ)」でよい結果を残すには、「盛り上がりPt」を最大の「大盛況の予感」まで高める必要がありますが、これは「試食会」の実行回数に直結しています。

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「試食会」はトレーニングに合わせて使うほうが恩恵は遥かに大きいですが、ヒントLvが上がるメリットもあります。そのため、上限でコツを無駄にしてしまうくらいなら、たとえレース直前のターンでも惜しまずラーメンを作ったほうがよさそうでした。

ストーリーは驚くほど真面目。ただし、賢さはこってり系ラーメンで伸びる

「ラーメンを作れば作るほどウマ娘が強くなる」という謎のロジックこそあるものの、ストーリーそのものは心を打つ内容に仕上がっています。

根底には「応援してくれるファンのため」という動機があり、全国を巡る過程では各地の文化へのリスペクトもしっかりと描写されます。

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単にラーメンを作るだけではなく、北海道では酪農に携わり、福島では陶芸に挑戦するなど、その土地に根差した営みも大切にしていくのです。表面的なご当地ネタに留まらない、「地域の人たちに喜んでもらうために何ができるか」という一本の芯が通っています。

そしてシステム面では、友人サポートカードがかなり異例の形で実装されています。本シナリオに特化した「SSR[一杯のノスタルジア]駿川たづな」ですが……そう、最初期の友人サポカでもあった「たづなさん」がふたたび起用されました。

ちなみに名義は「駿川たづな」ですが、同じく初期からの友人であるライトハローも同席しています。

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SSR[一杯のノスタルジア]駿川たづな

この友人サポカを編成すると、獲得できる「コツ」が増えたり、「隠し味の秘訣」を多く入手できたりと恩恵が絶大です。さらに夏合宿中は「全習得ゲージが毎ターンMAXになる」など、まさにいいことずくめ。本シナリオではぜひとも編成したい1枚です。

※「トレセン軒編」では「SSR[一杯のノスタルジア]駿川たづな」を除き、シナリオリンク効果を持つ友人サポートカードや、グループサポートカードは、つぎのシナリオ実装まで登場しないとのこと

また、従来の「駿川たづな」や「ライトハロー」のサポートカードも、レアリティを問わずコツの獲得数を増やせます。効果量は新SSR「[一杯のノスタルジア]駿川たづな」より控えめになるものの、過去シナリオで活躍した友人サポカの起用が見込めるのはうれしいですね。

さらに「トレセン軒編」の実装と同時に、メイショウドトウのスタミナSSRサポカも登場します。今回は調整中の試遊環境でしたが、汎用性の高いスタミナサポカとしてかなり強力な印象を受けました。

7月に開催されるチャンピオンズミーティングが「中山3600m」という超長距離なこともあり、早々に出番がやってきそうですね。

『ウマ娘』新シナリオ「トレセン軒編」先行プレイ:ラーメンを作るほど愛バが強くなる。こだわり抜いたラーメン作りのモーションも必見!_019
SSR[その執念は怒濤が如く]メイショウドトウ

試遊会では、恒例のメディア対抗ルームマッチも開催されました。舞台は東京レース場・芝2400mで、条件は「おまかせ育成限定」というルールです。筆者としては「いい感じに仕上がった!」と思えるジェンティルドンナで参戦したのですが……結果は6位と振るわず。

敗因は「賢さ」を伸ばしきれなかったことかな、と思います。各メディアからも「おまかせ育成だと賢さが上がりにくい」という同様の声が上がっていました。「Dreams編」に比べるとサブパラメータは上げやすい仕様だったため、スピード1枚・賢さ2枚といったサポートカード編成は十分に検討できそうです。

ただ、賢さトレーニングに作用するラーメンが、なぜか「脂たっぷり系」に集中していたのは謎として残ります。

……いや、そういう問題じゃないのかもしれない。よく考えたらラーメンを作ってスピードやスタミナが上がるのも、ぜんぶ説明がつかない。やっぱりこのシナリオ、どこかおかしくない???

© Cygames, Inc.

編集者
ロボット物とゲームBGM、ラーメンの食べ歩きが好き。中学で『アーマード・コア』に触れて以来のシリーズファン。無機質なBGMとブースター音の融合に精神的な安らぎを感じている。2014年よりゲームメディアにて、攻略やインタビュー、コラムなどを中心に活動。

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