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少年の日の思い出が蘇る『RPGタイム!~ライトの伝説~』今冬発売が決定。ゲーム全編にわたって詰め込まれた独創的なアイデアが高い評価を受けたインディーズタイトル

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 アニプレックスは『RPGタイム!~ライトの伝説~』を今冬に発売すると発表した。対応プラットフォームはXbox One、Xbox Series X|S、PC(Windows)となる。あわせて、ゲーム内容を説明する新たなトレーラーも公開されている。

 本作はデスクワークスが開発するアドベンチャーゲーム。ゲームが大好きな少年「ケンタ」くんがノートに描いた手作りRPG、というコンセプトのもと制作された。プレイの中ではアクション、アドベンチャー、RPGなどさまざまな要素を楽しむことができるようだ。

 その独創的なアイデアの数々は国内外で高い評価を受け、東京ゲームショウや台北ゲームショウ、Bitsummitなどの展示会で多くの賞を獲得した。また、9月30日(木)より開催されている「東京ゲームショウ 2021 オンライン」にも出展中である。

 以下、リリースを引用。

さぁ、冒険の時間だ! 家庭用ゲーム『RPGタイム!~ライトの伝説~』Xbox Series X|S・Xbox One・Windowsで今冬発売決定!

株式会社アニプレックス(本社:東京都千代田区、代表取締役 岩上敦宏、以下アニプレックス)は、手作りノートアドベンチャーゲーム『RPGタイム!~ライトの伝説~』をXbox Series X|S・Xbox One・Windowsにて、今冬発売することを発表いたしました。

『RPGタイム!~ライトの伝説~』は、「アイディアをぎゅうぎゅうに詰め込んだおもてなし」をコンセプトに掲げる株式会社デスクワークスが開発するアドベンチャーゲームです。プレイヤーは放課後の教室で、ゲームクリエイターになりたい少年・ケンタくんが作った大作RPG「ライトの伝説」を遊ぶことになります。アクション、アドベンチャー、RPG、横スクロールSTG、コマンドバトルなど、宝箱から溢れ出す宝石のようにケンタくんの遊び心に満ちたゲームの数々をお楽しみいただけます。

本作は、その独創的なクリエイティブと、無数のアイディアを詰め込んだゲーム内容が高い評価を受け、東京ゲームショウ・台北ゲームショウ・Bitsummit・IndieCadeなど、世界各国のゲーム展示会で数々の賞を受賞しています。

また、本作はアニプレックスがパブリッシングを行う初のインディーゲームであり、本日2021年9月30日(木)より開催中の「東京ゲームショウ2021 オンライン」にも出展中です。

そして本日、アニプレックス公式YouTubeチャンネルにて新規トレーラーを公開いたしました。本トレーラーでは、ゲーム説明のナレーションを沢城みゆきさんにご担当いただいています。また、トレーラーの内容を補足するゲーム内スクリーンショットも合わせて公開いたしました。

公式サイトもリニューアルオープンしておりますので、是非ご確認ください。
今後の続報をどうぞお楽しみに!
https://rpgtime.jp/

構想期間15年、開発期間9年を経て誕生した、手作りの大冒険へ、
この冬、ケンタくんと一緒に旅立ちましょう。

【家庭用ゲーム「RPGタイム!~ライトの伝説~」新トレーラー | Official New Trailer – TGS2021】

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※ゲーム画面は開発中のものです。

【商品概要】

●タイトル:RPGタイム!~ライトの伝説~
      (英題:RPG Time: The Legend of Wright)
●ジャンル:手作りノートアドベンチャー
●対応プラットフォーム:Xbox Series X|S・Xbox One・Windows
●対応言語:日本語/英語
●プレイ人数:1人
●発売日:今冬発売予定
●公式サイト:https://rpgtime.jp/
●公式Twitter:@RPGTimeJP
●CERO:審査予定
●権利表記:©DeskWorks / Aniplex
●開発:株式会社デスクワークス
●発売:株式会社アニプレックス
※Microsoft, Windows, Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、Xbox 関連ロゴは米国 Microsoft Corporation および /またはその関連会社の登録商標または商標です。

■イントロダクション
さぁ、冒険の時間だ!
授業が終わったら、RPGタイムのはじまり!
ゲーム大好き少年『ケンタ』くんが、
ノートに描いた手作りRPGで遊びましょう。
ページをめくるたびに、ワクワクする
楽しい仕掛けがいっぱいです。
数々のインディゲームアワードを受賞した
懐かしくも新しいゲーム体験が、
あなたの放課後にも、ついにやってきます。

■開発会社について
日本のインディーゲーム開発会社です。令和元年創業。
ゲームを通じてプレイヤーの目尻を下げるため、“アイディアをぎゅうぎゅうに詰め込んだおもてなし”をコンセプトに、足し算で面白さを積み重ねていく制作スタイルを探求。『プログラムが少し書けるプランナー』藤井トムと『絵が少し描けるプランナー』南場ナムの二人を中心とするチームで、楽しくコツコツ開発しています。
主な受賞として、センス・オブ・ワンダーナイト2018/Best Arts Award、厦門国際アニメマンガフェスティバル2018/最優秀ゲーム金賞、台北國際電玩展2019/Best Innovation賞など。

HP:http://deskworks.jp/ja/
Twitter:https://twitter.com/deskworks_jp

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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