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バトロワ人気の火付け役『PUBG』が発売6周年を迎える。累計プレイ時間は163億時間を超え、プレイヤーの総数は1億5070万人、販売総数7500万枚以上

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 韓国に拠点を置くゲーム会社KRAFTONは3月27日(月)、自社が運営するバトルロイヤルシューティングゲーム『PUBG:BATTLEGROUNDS』(以下、『PUBG』)がリリース6周年を迎えたことを記念し、ゲームに関する様々な数値指標を発表した。

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 『PUBG』は、2017年3月24日にBlueholeが早期アクセス版をリリースしたバトルロイヤルシューティングゲームである。100人のプレイヤーが最大4人1組のチームに分かれ、徐々に狭くなるエリアのなかで物資を調達し装備を整えながら最後の1チームになるまで戦い続ける。

 100人という比較的規模の大きなマルチシューターでありながら「負けたらそのままゲームから抜けて次のゲームに入れる」というダウンタイム(待ち時間)の少なさや、「一定のランダム性をもって収縮していくセーフエリア」の存在によりプレイするたびに有利なポジションなどが変化するゲーム性、「マップ上でランダムに配置されたアイテムを拾い集めて装備を整える」というローグライクを想起させるシステムなど様々な要素により絶大な人気を集め、空前のヒット作品となった。本作が2018年1月に樹立した、Steam同時接続ユーザー「320万人超」という記録は、執筆時点の2023年3月28日現在においても不動の1位となっている。

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画像は『PUBG:BATTLEGROUNDS』 – Steam Chartsより

 本作の成功に背中を押されるように、Epic Gamesが開発・運営するTPS『フォートナイト』やエレクトロニック・アーツが運営するFPS『エーペックスレジェンズ』など、『PUBG』の影響を色濃く受けた数々のマルチシューティングゲームが誕生。「バトロワ」というジャンルをシューティングゲームの歴史のなかに大きく刻み込んだ。

 今回の発表では、『PUBG』がこれまで積み上げてきた数々の輝かしい数字が紹介されている。総プレイヤー人口は1億5070万人とされており、これは2020年の統計におけるロシア連邦の総人口「1億4593万人」を抜き、国別人口では世界9位の数字に相当する。

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画像は(キッズ外務省)人口の多い国│外務省より

 総プレイ時間は圧巻の「163億時間」。これは年数で表記するなら186万年を超える、膨大な数字だ。人類史的に置きなおすと、現代から見て猿人「パラントロプス」がアフリカ大陸で暮らしていた頃に巻き戻るほどの過去がそびえたつ。

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画像は古人類について│ゼネラルサイエンスコーポレーションより

 とは言え、長い歴史には暗い部分も横たわる。度重なるチート使用者の増加や、それに付随した一部国からの接続を隔離するなどの激しい対策などが話題となり、様々な議論が巻き起こったことも記憶に新しい。そんな本作は、2022年には従来の有料販売から基本プレイ無料サービスへとアップデートした。

 発表によると、早期プレイ版の発売から6年を迎えた今年も『PUBG』は「ユーザーに新鮮な楽しみを提供する」としている。

プレスリリース全文は以下のとおり。


KRAFTON, PUBG: BATTLEGROUNDS 6年間の主要指標公開
6年連続Steam最もプレイされたゲームおよび売上上位ゲーム選出
総プレイ時間163億時間突破

KRAFTON(代表取締役 キム・チャンハン)が、PUBG: BATTLEGROUNDS(以下、PUBG)がリリース6周年を迎え、6年間の主要指標を公開しました。

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PUBGは、 2017年23日Steamアーリーアクセスとして初めてリリースされ、グローバルでPC/コンソール販売数7500万枚を突破したバトルロイヤルジャンルにおける代表的なタイトルです。リリース後、Steam歴代最大の同時接続者数325万人を記録し、ゲーム業界の歴史に一線を画しました。

全世界240ヵ国余りでサービス中のPUBGは、PCやコンソールなど多様なプラットフォームを通じてグローバルユーザーに提供されています。KRAFTONはより多くのユーザーがPUBGをプレイできるようにSteam、Epic Games、Kakao Games、PlayStation®、Xboxなどサービスチャンネルを拡張してきました。この他にも新マップやさまざまなコンテンツを継続して提供し楽しさを創出しています。

PUBGは地域に特化した戦略および無料化移行に支えられ、新規利用者流入が持続し成長傾向を維持しています。 6年連続Steam最もプレイされたゲームおよび売上上位ゲームに選出され、グローバルにおける人気を立証しました。2023年 2月基準の累積登録アカウント数は1億5073万を突破し、総プレイ時間は163億時間を越え、アクティブユーザー数も増加しました。 最も大きな成長傾向を示したのはCIS(独立国家連合)地域で、月間アクティブユーザー数(MAU)が2017年対比約30%の増加率を見せました。

また、様々なグローバルブランドとのコラボレーションを通じても楽しさを提供しています。 この6年間、ゲーム、車両、アーティストなど計20のグローバルIPとコラボレーションを行い、特にBLACKPINKとマクラーレンコラボレーションは世界中のユーザーから大きな反響を得ました。 今年もPUBGは、ユーザーに新鮮な楽しみを提供するため、多様なコラボレーションを進めていく計画です。

PUBGはリリース6周年を記念し、ユーザーの声援に応えるために多様なイベントを行っています。 スペシャルドロップイベントを通じてミッションを遂行すると、6周年記念スキン、ハンターチェスト、スプレー、勝利のダンスエモート、密輸品クーポンなど多様なアイテムが獲得できます。

■PUBG: BATTLEGROUNDS 公式サイト
https://asia.battlegrounds.pubg.com/ja
■PUBG JAPAN 公式 Twitter
https://twitter.com/PUBG_JAPAN

□ KRAFTONについて
KRAFTONは、特定のジャンルにおいて競争力のある制作能力を備えた複数の独立したスタジオで構成されています。現在は、「PUBG STUDIOS」、「BLUEHOLE STUDIO」、「RISINGWINGS」、「STRIKING DISTANCE STUDIOS」、「DREAMOTION」、「UNKNOWN WORLDS」と複数の制作チームが全世界のゲーマーに最高のゲームプレイ体験を提供するために開発に注力しています。バトルロイヤルジャンルの「PUBG: BATTLEGROUNDS」と「PUBG: NEW STATE」、MMORPGの「TERA」、「ELYON」、その他のカジュアルゲームをPC、モバイル、コンソールなど様々なプラットフォームを通じて楽しんでいただくよう制作しています。ゲーム開発だけでなく、ディープ・ラーニングとエンターテインメントなど新たな分野の事業を発掘し技術企業としての強みを発揮しています。

□ PUBGについて
PUBG STUIODSは、2017年「PUBG: BATTLEGROUNDS(以下PUBG)」を開発し、現在は様々なプラットフォームを通じてゲームサービスを提供しています。PUBGはリリース以後、「最も早く1億ドルの収益をあげたSteamアーリーアクセスゲーム」をはじめ、7つのギネス世界記録を持っており、国内外においては多くのゲームアワードを受賞し、世界におけるバトルロイヤルジャンルのパイオニアとして位置づけられました。2021年11月には、PUBGのオリジナルバトルロイヤル体験を継承および深化したモバイル新作「PUBG: NEW STATE」をリリースしました。PUBGは、世界的に人気な知的財産権(IP)として拡張するだけでなく、継続的にゲーマーたちへ楽しさを提供するコンテンツを制作するという目標のもとにゲーム制作、事業、マーケティング、Esportsなどを推進しています。


編集者
小説の虜だった子供がソードワールドの洗礼を受けて以来、TRPGを遊び続けて20年。途中FEZとLoLで対人要素の光と闇を学び、steamの格安タイトルからジャンルの多様性を味わいつつ、ゲームの奥深さを日々勉強中。最近はオープンワールドの面白さに目覚めつつある。
Twitter:@reUQest

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