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ゾンビが大量にいる終末世界を生き延びるゲーム『デッドリーデイズ:ロードトリップ』5月より配信中の体験版が大幅アップデート。バックパックに可能な限りアイテムを敷き詰めるインベントリ管理とローグライクな戦闘が融合

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パブリッシャーのMediabundは6月10日、Pixelsplitが開発中のタイトル『デッドリーデイズ:ロードトリップ』について、5月より配信中の体験版大幅にアップデートしたことを発表した。

本作は、終末世界を生き延びていく見下ろし型視点のゾンビサバイバルゲーム。本アップデートは、6月10日より開催中の「Steam Next Fest」を記念したもので、新キャラクターやアイテムなどが追加されている。なお正式リリースは2025年内を予定。

『デッドリーデイズ:ロードトリップ』は、ローグライクな戦闘とインベントリ管理が融合し、プレイヤーのスタイルに合わせた柔軟な戦略がとれるアクションゲーム。プレイヤーは、ゾンビが大量に存在する終末世界を舞台に、手に入れたアイテムを駆使してゾンビの群れを退けながら最奥のボス討伐を目指していく。

本作では、スピード感あふれるゾンビとの戦闘、さまざまな効果を持つアイテムを限られたバックパックに敷き詰めるインベントリ管理、そしてリソース管理の要素が組み合わさったゲームプレイが楽しめる。

『デッドリーデイズ:ロードトリップ』体験版が大幅アップデート。インベントリ管理とローグライクな戦闘が融合するゲーム_001
(画像は『デッドリーデイズ:ロードトリップ』Steamストアページより)

作中では、プレイヤーが進むルートによって冒険の内容は毎回異なる。そのため、可能な限り道中で強力な戦利品を集め、戦略的にバックパックを整理して武器やアイテムを最大限に活用する必要がある。アイテムの中には隣接すると効果を発揮するものも存在するので、パズルを解くような感覚で配置を考えることも求められそうだ。

また、アイテム同士を組み合わせて、より強力な装備や未知の伝説的なアイテムを作り出すことも可能だ。ゾンビの間を素早く駆け抜けるか、圧倒的な火力を誇る装備を作成しゾンビをなぎ倒すか、手に入るアイテム次第でビルドの選択肢は広がっていく。

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(画像は『デッドリーデイズ:ロードトリップ』Steamストアページより)
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(画像は『デッドリーデイズ:ロードトリップ』Steamストアページより)

なお、本作の体験版は現時点のSteamレビュー306件のうち97%が好評の「非常に好評」のステータスを獲得している。ほかにも最大2000人の同時プレイヤー数を記録するなど、ユーザーからは大きな反響と高い評価を得ている。

『デッドリーデイズ:ロードトリップ』は、現在Steamにて体験版が配信中だ。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


新サバイバルゲーム『DEADLY DAYS: ROADTRIP』STEAM NEXT FESTを記念した新規アップデート公開!

『デッドリーデイズ:ロードトリップ』体験版が大幅アップデート。インベントリ管理とローグライクな戦闘が融合するゲーム_004

インディーゲームパブリッシャーのMediabundは、2025年6月10日(日本時間)より開催される「Steam Next Fest」を記念し、新作サバイバルゲーム『DEADLY DAYS: ROADTRIP』のSteam無料デモ版を大幅にアップデートしたことを発表いたします。
このアップデートでは、新しいキャラクターの追加、ゲームプレイの改善、新規アイテムの追加などが含まれ、より魅力的なゲーム体験を提供します。詳細はSteamページにてご確認ください。
https://store.steampowered.com/app/3102400/Deadly_Days_Roadtrip_Demo/

ドイツのインディーゲーム開発会社Pixelsplitは、これまで複数回の非公開プレイテストを実施し、「非常に好評」レビューを獲得しました。最大2,000人の同時接続者数を記録するなど、ユーザーから大きな反響と高い評価を得て、Mediabundと共同に『DEADLY DAYS: ROADTRIP』の新たなゲームプレイトレーラーと無料デモ版を公開しました。

新たに公開されたトレーラーでは、混沌とした世界を舞台に、ユーモアと、戦略的なプレイ、ゾンビをなぎ倒すアクションなど、本作の独創的な魅力が紹介されています。

紹介動画YouTubeリンク
https://youtu.be/L3OBoQR9U0I?si=SxseVbT9l0JSiNGP

『DEADLY DAYS: ROADTRIP』は、プレイヤーのスタイルに合わせた柔軟なゲームプレイを提供する戦略ゲームです。ローグライクな戦闘とインベントリ管理を融合し、スピーディーなゾンビバトル、スキルベースのインベントリパズル、リソース管理の要素を組み合わせています。プレイヤーはどこでも本作を楽しむことができるようにSteamDeckにも対応しています。

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UNREAL®エンジンで制作された魅力的な2.5Dピクセルアートのゾンビアポカリプスでは、段階的に生成されるレベルにより、毎回のロードトリップが独自の冒険となります。進むルートや方法はプレイヤー次第。道中では強力な戦利品を集め、戦略的にバックパックを整理し、武器やアイテムを最大限に活用してインベントリパズルを解き、隣接効果を駆使して戦います。

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「戦略的なインベントリ管理と無数のゾンビを倒すスリルを組み合わせるのは、最初は大胆な挑戦でした」と、Pixelsplitのマネージングパートナー、Bennett Jeutter氏は語ります。「しかし、いくつかのプロトタイプを経て、ゲームプレイのループを確立できました。数多くのプレイテストとコミュニティからの非常に貴重なフィードバックのおかげ
で、このコンセプトはより洗練され、魅力的なものになりました。デモが市場でどのように受け入れられているかを見るのは、私たちの信念とビジョンへの最高の報酬です。」

Steam Next Fest開催日の日本時間6月10日午前2時に合わせて、デモの大型アップデートが予定されています。
新アイテムの追加や、ダークなアクションゲームを好むプレイヤーに最適な新たなサバイバル体験を提供します。特に、マントと鎌を愛するファンは期待を裏切られません!
PixelsplitとMediabundのチームは、ゲーム内コンテンツだけでなく、ストリーマーやYouTuber、コミュニティが本作をより楽しめる独自の方法を模索しています。

「このゲームコンセプトとスタジオは、私たちにぴったりだと感じました。自分たちが心から楽しめるゲーム、そして一緒に働くクリエイターたちと同様に楽しめるゲームを常に探しています。楽しいゲームプレイと高い配信適性を兼ね備えることが、私たちにとって重要です。さらに一歩進めるため、スタジオおよびLayerAppsと協力し、ゲームのメカニクスに特化したカスタムTwitch拡張機能を開発します。これまで同様の機能を過去のゲームリリースで活用してきましたが、ストリーマーとその視聴者からの反響は常に非常に好評です」と、INSTINCT3のパブリッシングプロダクトリード、Melvin Frankは述べています。

ゲーム概要
● 正式発売日: 2025年内(価格未定)
● 開発会社: Pixelsplit
● パブリッシャー: INSTINCT3, Mediabund
○ デモ発売日: 2026年5月28日
○ Steam Next Fest向け新規デモ版アップデート: 2026年6月10日
○ Steam体験版ダウンロードリンク

Mecrew Gamesについて
Mecrew Gamesは、2017年に上海で設立された、クリエイティビティを重視するインディーゲームパブリッシャーです。
経験豊富なゲーム愛好者で構成されたチームを擁しています。
当社は、グローバルなトップティアのゲーム開発・パブリッシング企業や、国内をリードするプラットフォーム機関・企業と提携しています。ゲーム技術開発、海外展開、国内外市場でのコンテンツマーケティングなど、包括的なサービスを提供しています。
会社の目標とビジョンは、優れたゲームを発掘し、世界をリードするゲームパブリッシャーとなることです。

ライター
気になったゲームは古今問わず遊ばずにはいられない性格。シリーズ物も大好き。 中学生の時に東方Projectに触れてからゲーム音楽へ目覚め、アトリエシリーズと出会い覚醒。普段聴く音楽が9割ゲーム関連となってしまった。 幅広いジャンルのゲームを遊びながら、まだ見ぬゲーム音楽との出会いを求めて日夜探求し続けている。

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