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ボディビルダーとなって肉体を鍛え上げるゲーム『Bodybuilder Simulator Co-op』開発中、協力プレイにも対応。Unreal Engine 5と解剖学的システムによって筋肉と腱の動きを正確にシミュレート、自分の顔写真をアップロードして反映することも可能

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Klaps-Onは、ボディビルダー・シミュレーター『Bodybuilder Simulator Co-op』を開発中だ。対象プラットフォームはPC(Steam)、発売時期は2026年後半を目指している。

本作はジムで体を鍛え、大会でお金を稼ぐボディビルダーを体験できるゲーム。筋肉は解剖学的にシミュレートされており、食事とトレーニングで体脂肪と筋肉をコントロールしていく。

まずゲームを始めると、自分のアバターとなるキャラクターを作成できるところからはじまる。このアバターは、自分の外見にできるだけ近づけて作成することが可能で、顔写真をアップロードして反映させることも可能だ。

ジムでのトレーニングは、Unreal Engine 5と解剖学的システムによって筋肉と腱の動きを正確にシミュレートされており、すべてのトレーニングが自然に見えるようになっているとのこと。

美しい筋肉へと鍛え上げて、大会に出場して勝利していこう。お金を稼いでジムを拡張し、新しい機器を購入することが可能だ。

ボディビルダーとして肉体を鍛え上げるゲーム『Bodybuilder Simulator Co-op』開発中。UE5で筋肉を再現_001

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(画像はSteamより)
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(画像はSteamより)
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(画像はSteamより)

ゲームはジムでのトレーニングに加えて、武道、ビリヤード、ダーツなどの他のアクティビティにも挑戦できるとのこと。

また本作は最大4人で遊べる協力モードに対応している。詳細は不明だがみんなと協力しながら、ジムで一緒にフィットネスができるかもしれない。

ボディビルダー・シミュレーター『Bodybuilder Simulator Co-op』は、Steam向けに開発中だ。

ライター
85年生まれ。大阪芸術大学映像学科で映画史を学ぶ。幼少期に『ドラゴンクエストV』に衝撃を受けて、ストーリーメディアとしてのゲームに興味を持つ。その後アドベンチャーゲームに熱中し、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』がオールタイムベスト。最近ではアドベンチャーゲームの歴史を掘り下げること、映画論とビデオゲームを繋ぐことが使命なのでは、と思い始めてる今日この頃。
Twitter:@fukuyaman

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