開発元のMother Gaia StudioとパブリッシャーのCriticalLeapは、探偵アドベンチャーゲーム『ブラス・クーバスの死後依頼』をSteamで4月1日に発売開始した。価格は2300円(税込)。現在、リリース記念セールとして10%オフの2070円(税込)で購入できる。
本作は、ブラジルの作家マシャード・ジ・アシス氏の小説『ブラス・クーバスの死後の回想』からインスピレーションを得た作品だ。プレイヤーは探偵となり、「ブラス・クーバスの死」の真相を調査することになる。依頼人は被害者本人で、死の背後で起きたできごとを追っていく。
物語の舞台は、1937年のリオデジャネイロ。フィルム・ノワール風に描かれた街を探索しながら、キャラクターたちの行動や証言をもとに手がかりをあつめていく。原作の要素を取り入れつつ、ゲーム作品として再構成されたミステリーが展開される。
本作の大きな特徴は、タイムループを活用した推理システムだ。プレイヤーは同じ一日を繰り返しながら、14人の登場人物の行動を観察し、情報を収集する。ループであつめた手がかりをもとに行動を変化させると、事件の展開に影響をあたえられる。また、あつめた証拠は推理ボードで整理し、論理的に結びつけていくことで真相に近づくことが可能だ。
『ブラス・クーバスの死後依頼』は、Steamにて4月1日よりリリースを開始。あわせて、Nintendo Switch版の開発も進められているという。
以下、プレスリリースの全文を掲載しています
『ブラス・クーバスの死後依頼』が2026年4月1日に正式リリース
ブラジルの作家マシャード・ジ・アシスによる古典的名作「幻滅の三部作」をゲーム化した『ブラス・クーバスの死後依頼』が、2026年4月1日にSteamでリリースされることが決定しました。価格はJPY¥2300で、リリース初週は10%オフの割引価格で提供されます。また、Nintendo Switch版の発売も決定しています。
文学作品からインスピレーションを得たこのノワール調の探偵アドベンチャーで、プレイヤーは探偵となり、「ブラス・クーバスの死」の調査を依頼されます。そして、この事件の依頼人こそが、被害者本人なのです。数々の賞を受賞している本作で、プレイヤーはついにこの象徴的な主人公の死に隠された秘密を解き明かすことになります。この主人公は、ブラジルの伝説的作家マシャード・ジ・アシスの不朽の名作『ブラス・クーバスの死後の回想』に由来しています。
ループを支配し、完全犯罪を解き明かせ
『ブラス・クーバスの死後依頼』では、あなたはタイムループに閉じ込められます。事件を解決するためには、同じ一日を異なるアプローチで過ごし、14人のキャラクターの日常的な行動を観察・把握することで、手がかりを集め、事態の展開を変えていかなければなりません。緻密な推理力と細部への鋭い洞察力こそが、ループを打ち破り、タイムリミットまでに真相へとたどり着くための鍵となる武器です。
ゲームの主な特徴
● 1937年のリオデジャネイロ:手描きによるフィルム・ノワール風アートの独特な雰囲気と質感を体験。
●文学的な深み:皮肉と機知に富んだ物語を通じて、原作の精神をインタラクティブで生きた小説へと昇華し、マシャード・ジ・アシスに敬意を表す。
●超常的なミステリー:論理と「推理ボード」を駆使して証拠を繋ぎ合わせ、死が終着点ではない世界で真相を追及する。
Nintendo Switch版も発売決定
Mother Gaia Studioはまた、『ブラス・クーバスの死後依頼』のNintendo Switch版が開発段階に入ったことを発表しました。コンソール版のさらなる詳細については、後日公開される予定です。
Mother Gaia Studioについて
Mother Gaia Studioは、ブラジルのバウルを拠点とする、数々の賞を受賞しているインディーゲームスタジオです。チームは、マルチプラットフォームおよび多様なオーディエンスに向けた革新的な体験の創造に取り組んでいます。15年以上の業界経験を活かし、同スタジオは高い評価を得た『Legend of the Skyfish』や『Minesweeper Genius』、そして近日リリース予定の文学的ノワール探偵アドベンチャー『ブラス・クーバスの死後依頼』など、国際的な名声を得た数々の作品を手掛けてきました。
CriticalLeapについて
CriticalLeapは、Nuuvem傘下のパブリッシングブランドであり、異なる世界を繋ぎ、ブラジルを世界へ発信することを目指しています。ラテンアメリカのGameStoreをルーツとするこのブランドは、開発者、プレイヤー、そして国境を越えた物語を一つの場所に集めています。その使命は二つの方向性を持っています。一つは、ブラジルおよびラテンアメリカのスタジオの創造性と文化的特性を世界に発信すること。もう一つは、優れた海外のゲームをこの地域の新たなオーディエンスに届けることです。




