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巨大迷宮から“最大6人”で脱出する協力サバイバルホラーゲーム『Inferno Protocol』8月29日に発売決定。絶えず変化し続ける迷宮で、プレイヤーの生存能力が試される

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巨大迷宮を舞台にしたサバイバルホラーゲーム『Inferno Protocol』が、日本時間で8月29日にPC(Steam)に向けて早期アクセス版が配信される。最大6人で協力プレイ可能で、日本語にも対応している。

本作は、常に変化し続ける円環型の超巨大な迷宮を舞台にしたサバイバルFPSだ。迷宮は絶えず変化しており、地図も存在しない。

ゲーム内では、一人称視点による緊張感のある戦闘が展開される。プレイヤーは敵であるクリーチャーから得た素材を利用して武器や装備を制作できるほか、防衛システムや致命的なトラップを構築して生き残るためのサバイバル戦略を立てていく。

また、本作には「注射器システム」が搭載されており、能力の向上や遺伝子変異を獲得することが可能だ。ただし、その代償として永続的なダメージや病気、身体変形といったリスクを伴う仕様となっている。

巨大迷宮から“最大6人”で脱出する協力サバイバルホラーゲーム『Inferno Protocol』8月29日に発売決定。絶えず変化_001

また、先述したように本作は最大6人でのCo-op(協力)プレイに対応している。スプレーやチョーク、ノートを使って環境に目印を残す「ナビゲーション&マーキングシステム」が用意されており、迷宮内でのチーム連携を強化することが可能だ。

さらに近接ボイスチャットにも対応しているが、プレイヤーの話し声は敵にも聞こえてしまう仕組みとなっているため、状況に応じた慎重なコミュニケーションが求められそうだ。

巨大迷宮から“最大6人”で脱出する協力サバイバルホラーゲーム『Inferno Protocol』8月29日に発売決定。絶えず変化_002

TEKTONIC INTERACTIVEが手がける『Inferno Protocol』は日本時間で8月29日に早期アクセス版が発売される予定だ。

以下は、プレスリリース全文になります。


Inferno Protocol は、約22,000のサッカー場に相当する規模を持つマルチバースかつ円環構造の巨大迷宮の中心を舞台にした、壮大なサバイバルFPS体験です。

ティザー(YouTube)
https://www.youtube.com/watch?v=IXuyd5UsfDc

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プレス用ショート概要
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Inferno Protocol はFPS視点で展開される、
ソロまたは最大6人協力プレイ対応の
サバイバルホラーゲームです。

プレイヤーは、常に変化し続ける円形迷宮の中で、
音や匂いに反応するクリーチャーから生き延びるため、
装備をクラフトし、遺伝子変異を獲得し、
自ら残した痕跡を頼りに迷宮を進んでいきます。

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基本情報
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開発元:Tektonic Interactive

ジャンル:Co-op サバイバルホラー / FPS / アクション・アドベンチャー

プラットフォーム:PC(Steam)

発売予定:2026年 第1四半期

プレイ人数:ソロ または 最大6人Co-op

想定プレイ時間:40~50時間

公式サイト:https://www.tektonicinteractive.com

Steamページ:
https://store.steampowered.com/app/3908940/Inferno_Protocol/?l=english

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ゲーム概要
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Inferno Protocol は、純粋な“生存の恐怖”を
FPS視点で体験できる作品です。

プレイヤーは、論理を超越した巨大迷宮の中で
資源を集め、装備をクラフトし、
致命的なクリーチャーと対峙していきます。

迷宮は複数の宇宙を象徴するバイオームで構成され、
その構造は常に変化し続けるため、
プレイヤーの方向感覚を意図的に狂わせます。

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主な特徴
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■ マルチバース迷宮構造
常に変化し続ける、円環型の超巨大迷宮
各エリアは異なる宇宙を表現
中央には安全地帯とトレード可能なNPCが存在

■ サバイバル戦略
防衛システムや致命的なトラップの構築
注射器システムによる能力・遺伝子変異の獲得
永続的ダメージ、病気、身体変形のリスク
環境条件がキャラクターに直接影響

■ コンバット & クラフティング
FPS視点による緊張感ある戦闘
クリーチャーの素材を使った武器・装備制作
銃火器から実験的プロトタイプまで揃う豊富な武器群

■ ナビゲーション & マーキングシステム
スプレー、チョーク、ノートを使って環境に印を残せる
迷宮内での方向把握を助ける“恒久的な痕跡”
Co-opプレイ時のチーム連携を強化

誤った、あるいは意図的に偽装されたマークはプレイヤーを危険な状況へと導く可能性あり。

■ ソーシャルインタラクション & カオス

近接ボイスチャット対応(敵にも声が聞こえる)
カオスで創造的なCo-op戦略
プレイヤー同士の行動が生死を左右する体験

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インスピレーション元
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Dying Light
└ 一部のパルクール要素、昼夜による雰囲気変化

Lethal Company
└ ソーシャルカオスと緊張感ある空気感

The Forest
└ サバイバルとクラフト要素

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動作環境(最低要件)
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CPU:Ryzen 5 5500
(※今後、より低い構成になる可能性あり)

メモリ:6GB RAM

GPU:NVIDIA GTX 750 Ti

ストレージ:25GB 以上の空き容量

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開発スタジオについて
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Tektonic Interactive は、
アトモスフェリックで実験的、
かつプレイヤー同士の相互作用を重視した
サバイバルゲームの開発に注力する
インディーゲームスタジオです。

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編集・ライター
『MOTHER2』でひらがなを覚え、ゲームと育った生粋のRPG好き。キャラメイクや物語が分岐するTRPG的な体験を好む生態。『Divinity: Original Sin 2』の有志翻訳を経て、『バルダーズ・ゲート3』を独力で全訳し完走。『ゴースト・オブ・ツシマ』の舞台となった対馬のガイドもしている。 Xアカウント(旧Twitter)@Tsushimahiro23

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