9月10日、株式会社コジマプロダクションは、クリエイティブ制作における共同
体制として、Xboxチームとの連携を拡大したと発表した。
これに伴い、コジマプロダクションが現在開発中の新作ゲーム『PHYSINT』のパートナーが「SIE」から「Xbox」へと変更。同プロダクションは「『PHYSINT』の実現に向け、引き続き尽力して参ります」とコメントしている。
先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。僕にとっても、コジプロにとっても、「PHYSINT」は、大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、”新しいパートナー”を、… pic.twitter.com/lEKbxIvsfI
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 10, 2026
小島氏は自身のXにて、今年の6月中旬にSIEから突然「制作中の『PHYSINT』のプロジェクトをキャンセルする」と通達があったと報告。同氏は、『PHYSINT』を継続するため、この3か月新しいパートナーを模索していたという。
多方面からの意見を聞き交渉を進めてきたなかで、“未来のビジョンを共有できる相手”としてXboxと再びタッグを組むことになったとのこと。続けて「『PHYSINT』は制作を継続していますので、心配しないでください」とコメントした。
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
なお、今回のパートナー変更に対し、PlayStation公式Xアカウント(SIE)およびXbox Wire(Xbox)が声明を投稿している。
PlayStation公式Xアカウント(SIE)は、難しい判断を下す結果となったとコメント。さらに、両社が30年にわたり築いてきた関係は、今なお強固なものであるとしたうえで、「今後も小島秀夫氏およびコジマ・プロダクションとの提携を継続できることを楽しみにしている」と語っている。
We started with OD. Now, our partnership with KOJIMA PRODUCTIONS is expanding to PHYSINT.
— XBOX (@XBOX) September 10, 2026
We’re just getting started. https://t.co/IFpLGDSf8O pic.twitter.com/3ZtXwVzxSl
また、新たにパートナーとなったXboxのCEOアシャ・アルマ氏は「小島監督がPHYSINTの開発において、KOJIMA PRODUCTIONSとXboxで協業することを決定してくださったことを光栄に思います」と感謝を述べている。
さらに発表によれば、今後Xboxとコジマプロダクションのパートナーシップはゲームの枠をこえ、映画やテレビといった分野でも協力し、より幅広い層に向けて新たな物語を届けていくとのことだ。詳細はこちらから確認できる。
KOJIMA PRODUCTIONS と XBOX チーム
パートナーシップに関するお知らせ
株式会社コジマプロダクション(以下、コジマプロダクション)は、クリエイティブ制作における共同体制として、XBOX チームとの連携拡大を行うことをお知らせします。
2026年9月10日(木)、コジマプロダクションは XBOX との連携を拡大しました。私たちはアーシャ・シャルマ CEO とクリエイティブビジョンを共有し、今後『OD』の枠を超え、新世代の”アクション・エスピオナージ・ゲーム” 『PHYSINT』の実現に向け、引き続き尽力して参ります。世界中のゲームプレイヤーの皆さまへ、今後の展開にぜひご期待ください。
About HIDEO KOJIMA / KOJIMA PRODUCTIONS
株式会社コジマプロダクションは、ゲームクリエイター小島秀夫が “FROM SAPIENS TO LUDENS” の旗のもと、2015年 12 月に設立したクリエイティブスタジオです。
2019 年 11 月、PlayStation®4 用ソフトウェアとして発売された『DEATH STRANDING』は、プレイヤー自身のゲームプレイによって誰かと繋がり助け合う”ソーシャル・ストランド・システム”を導入し、ノーマン・リーダス、マッツ・ミケルセン、レア・セドゥ、リンゼイ・ワグナーら世界的な名優たちの出演も話題を呼びました。その後、PlayStation®5、PC、iPhone、iPad、Mac、Xbox Series X|S や Amazon Luna など様々なプラットフォーム展開を果たしました。
2025 年6 月、待望のシリーズ続編『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』を PlayStation®5 用ソフトウェアとして発売。翌年 3 月に PC 版を発売し、ともに高い評価を獲得しました。シリーズの全世界累計プレイヤー数は 2700 万人を突破し、国内外で様々なゲームファンを魅了し続けています。
また『DEATH STRANDING』の新たな展開として、映画制作・配給会社「A24」との実写映画化プロジェクトをはじめ、ハリウッド共同制作の長編アニメ『DEATH STRANDING MOSQUITO』や、ディズニープラスで 2027 年独占配信
予定のオリジナルアニメシリーズ『DEATH STRANDING ISOLATIONS』など、様々なフランチャイズ展開を行います。
完全新規 IP として、2023 年に Xbox Game Studios と贈る『OD』を発表しました。2024 年に発表したアクション・エスピオナージ・ゲーム『PHYSINT』では、XBOX と新たな提携を開始し、それぞれのプロジェクトが進行中です。
2020 年、小島秀夫はこれまでの卓越した貢献が認められ、英国映画テレビ芸術アカデミー(BAFTA)が個人に授与する最高の栄誉である「BAFTA フェローシップ」を受賞。日本国内においては、2022 年文化庁より「芸術選奨文部科学大臣賞(メディア芸術部門)」を受賞しました。
詳しくは www.kojimaproductions.jp をご覧ください。

