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ダンジョン探索RPG『LitGirls 文学迷宮と少女』が発表。アリス、ジュリエット、ダンテ、レイヴンなど名作文学の登場人物をモチーフとした少女が活躍

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DANGEN Entertainmentは、ナナイロ・エンタープライズが開発するダンジョン探索RPG『LitGirls 文学迷宮と少女』のPVを公開した。本作は2027年上半期にSteam向けに発売を予定している。

『LitGirls 文学迷宮と少女』は、アリス、ジュリエット、ダンテ、レイヴンなど、名作文学の登場人物をモチーフにした少女たちでパーティを編成し、危険なダンジョンへと挑んでいくゲームだ。ダンジョンではモンスターや罠、お宝、そして異世界の脅威が待ち受けている。

バトルはターン制で、各ターンに行動できるのはひとりにつき1回だけ。少女たちは前後4列の隊列を組み、同じように並んだ敵と戦う。だからこそ、立ち位置やスキル、そしてひとつひとつの判断が生死を分ける。

拠点となるのは、現実から隔離された時空の狭間にある不思議な聖域である「アストラル図書館」だ。探索で手に入れた報酬を使って少女たちを強化し、図書館を発展させていく。

探索にはそれぞれ達成すべき目的がある。しかし、目的を果たしても少女たちが生きて帰れなければ意味がない。探索は、つねにリスクとリターンを見極める必要がある。

HP以外にも、精神状態を表すメンタルのステータスも存在している。HPがゼロになると本当に命を落とす危険がある。一方で、メンタルを失うと、勇敢な少女でも戦意を失ってしまう。また、ダメージを受けると少女たちが身につけている装備が減っていくシステムも採用されている。

さらに、強力な「言葉」を集めて活用するLOGOS(ロゴス)システムが、戦略の鍵を握る。LOGOSを集めて装備することで、さまざまなパッシブ(常時発動)効果が得られる。また、戦闘中に使用すると絶体絶命の状況を覆すことも可能。

音楽には『シャドウハーツ』のBGMを手がけた弘田佳孝氏が参加している。

『LitGirls 文学迷宮と少女』は、2027年上半期にSteam向けに発売を予定している。

『タレットと少女』開発チームが贈る新たな物語『LitGirls 文学迷宮と少女』発表!
ナナイロ・エンタープライズが新たに手がけるのは、アリス、ジュリエット、ダンテ、レイヴンなど、名作文学の登場人物をモチーフにした美少女たちが活躍するダンジョン探索RPG!

ダンジョン探索RPG『LitGirls 文学迷宮と少女』が発表。名作文学に登場する人物をモチーフとした少女が活躍する作品_009

2026年10月1日
『タレットと少女』を手がけたデベロッパーナナイロ・エンタープライズとパブリッシャー DANGEN Entertainmentは、古典文学の世界や登場人物を美少女たちとともに新たな形で描くダンジョン探索RPG、『LitGirls 文学迷宮と少女』を発表いたします。危険に満ちた探索とターン制バトルを通して、名作文学をモチーフにした世界を冒険します。


本日公開された『LitGirls 文学迷宮と少女』アナウンストレーラーでは、個性豊かな少女たちや名作文学をモチーフにした世界、ダンジョン探索、バトル、そして本の中で待ち受けるさまざまな脅威を紹介しています。

『LitGirls 文学迷宮と少女』は、『タレットと少女』に続いてナナイロ・エンタープライズが手がける最新作です。同スタジオならではのアニメテイストのビジュアルと遊び心はそのままに、まったく新しいジャンルへと挑戦。プレイヤーは古典文学の名作をモチーフにした少女たちでパーティを編成し、危険な世界へと挑みます。準備・隊列・ダンジョンの立ち回り、どの貴重な資源を持ち帰るか、どこまでリスクを冒すかという判断が、少女たち全員を無事に帰すことができるかを分けることになります!

 

『LitGirls 文学迷宮と少女』STEAMストアページ
https://store.steampowered.com/app/4181850/LitGirls_Bookbound_Dungeons/

ダンジョン探索RPG『LitGirls 文学迷宮と少女』が発表。名作文学に登場する人物をモチーフとした少女が活躍する作品_010

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古典文学・美少女・危険なダンジョン

『LitGirls 文学迷宮と少女』は、古典文学と美少女が出会うダンジョン探索RPG! アリス、ジュリエット、ダンテ、レイヴンなど、名作文学の登場人物をモチーフにした少女たちでパーティを編成し、モンスターや罠、お宝、そして異世界の脅威が待ち受ける危険なダンジョンへと挑もう。
古典文学をモチーフにした世界を冒険し、貴重な資源を持ち帰って少女たちを強化。拠点を発展させ、さらなる危険が待ち受ける探索に備えよう。
少女たちの華麗な戦いぶりを堪能! そして彼女たちの……ステータスもしっかりチェック!

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少女たちを準備せよ

現実から隔離された時空の狭間、不思議な聖域「アストラル図書館」があなたの拠点。探索で手に入れた報酬を使って少女たちを強化し、図書館を発展させよう。スキルや装備を整え、次の探索に最適なパーティを編成せよ。
探索では常に、リスクとリターンの見極めが重要となります。資源や罠、モンスター、そして強大なボスが待ち受ける迷宮へと足を踏み入れよう。探索にはそれぞれ達成すべき目的がある。しかし、少女たちが生きて帰れなければ、任務を達成しても意味がない!

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生き残るために戦え

バトルはターン制。少女たちは前後4列の隊列を組み、同じく隊列を形成する敵と戦います。各ターン、少女たちが行動できるのはそれぞれ1回。隊列や立ち位置、スキル、そして一つひとつの判断が生死を分けます。
管理すべきは少女たちの肉体だけではありません。HPは身体の状態を、メンタルは精神状態を表します。HPがゼロになると、その後の攻撃によって本当に命を落とす危険がある。一方、メンタルを失えば、どれほど勇敢な少女でも戦う意志を失ってしまいます。
そして、攻撃を受け続けると、ほかにも……ちょっとした問題が。少女たちがダメージを受ければ受けるほど、戦いが終わる頃には身につけている装備がどんどん減っているかも!?

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言葉が力になる

さらなる戦略の鍵を握るのが、強力な「言葉」を集めて活用するLOGOS(ロゴス)システムです。
LOGOSを集めて装備することで、さまざまなパッシブ効果を得られるほか、戦闘中に使用すれば絶体絶命の状況を覆すことも可能。少女たち、スキル、装備、隊列、そしてLOGOSを組み合わせ、待ち受ける敵に最適なパーティを準備しよう。

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古典文学の世界を冒険しよう

・アリス、ジュリエット、ダンテ、レイヴンなど、古典文学の名作をモチーフにした美少女たちでパーティを編成して育成する。
・名作文学をモチーフにしたダンジョンを探索。資源や罠、モンスター、強敵のボスが待ち受ける。
・隊列、HP、メンタルが勝敗を左右する、戦略性の高いターン制バトル。
・戦況を覆す強力な効果をもたらすLOGOS(ロゴス)システム。
・探索の合間には、謎めいた拠点アストラル図書館を発展。
・音楽はシャドウハーツのBGMを手掛けた弘田佳孝が参加。

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『タレットと少女』から広がる「Girls World」

『LitGirls 文学迷宮と少女』は、ナナイロ・エンタープライズが展開する「Girls World」の第2弾タイトルであり、レールガン防衛シューティング『タレットと少女』に続く新作です。
『LitGirls 文学迷宮と少女』では、『タレットと少女』のレールガンやエイリアンの大群に代わり、文学、ダンジョン探索、ターン制バトルを採用。一方で、アニメテイストのキャラクター、ユニークな世界観、そして遊び心あふれるユーモアといった、ナナイロ・エンタープライズならではの魅力を受け継いでいます。ただし今回、少女たちが生き残るために必要なのは、火力だけではありません。
『LitGirls 文学迷宮と少女』は、ナナイロ・エンタープライズが開発、DANGEN Entertainmentがパブリッシングを担当し、GIANTYが開発協力として参加しています。
『LitGirls 文学迷宮と少女』は、2027年上半期にPC(Steam)向けに発売予定です。コンソール版については現在未定です。対応言語は日本語、英語、簡体字中国語、繁体字中国語を予定しており、その他の対応言語については後日発表いたします。
また、『LitGirls 文学迷宮と少女』の18歳以上を対象としたバージョンも、別のPCプラットフォームにて発売を予定しています。対応プラットフォームやバージョンの詳細については、後日発表いたします。

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ところで、『タレットと少女』といえば……

『タレットと少女』アップデート第4回目がSTEAMにて配信開始! 過去最大規模となる今回のアップデートでは、ボリューム満点の新プレイアブルキャラクター「マミ」と、頼れる相棒ドローン「B.O.I.N 55」が参戦! さらに、新たな戦闘用ドローンや武器、ジェネレーターなども追加されます。そしてSTEAMでは、最大3人で協力してエイリアンの大群に立ち向かえるマルチプレイモードのアルファ版もついに登場します!

『タレットと少女』STEAMストアページ

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ナナイロ・エンタープライズについて

ナナイロ・エンタープライズは、2023年7月に設立された東京を拠点とするゲーム開発スタジオです。長年にわたるゲーム業界での経験を活かし、創造力、独創性、技術力を融合させながら、ゲーム文化への深い愛情を根底に持つ魅力的なゲーム開発に取り組んでいます。
『タレットと少女』を生み出したナナイロ・エンタープライズは、『LitGirls 文学迷宮と少女』で「Girls World」をさらに展開。新たなキャラクター、世界観、ジャンルを取り入れながら、同スタジオならではのアニメテイストを活かしたゲームデザインを継承しています。
ナナイロ・エンタープライズ公式サイト

GIANTYについて

GIANTYは、2001年に設立され、日本、ベトナム、アメリカに拠点を展開するグローバル開発会社です。PC、コンソール、モバイルなど幅広いプラットフォームでのゲーム開発実績を有し、各国のチームを通じて、さまざまなゲームプロジェクトにおけるエンジニアリング、デザイン、開発支援を手がけています。『LitGirls 文学迷宮と少女』では、開発協力として参加しています。
https://www.gianty.co.jp/game-development/

『LitGirls 文学迷宮と少女』STEAMストアページ
https://store.steampowered.com/app/4181850/LitGirls_Bookbound_Dungeons/

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DANGEN ENTERTAINMENTは、ゲームをローカライズし、世界中のそれぞれの言語で発売する、インディーゲームに特化したパブリッシャーです。私たちの社名は、「信念の言葉」を意味する日本語、「断言」から来ています。私たち、DANGEN ENTERTAINMENTのメンバーはみな多彩な顔を持っていますが、最も重要な役割は、多くの素晴らしいゲームを、できる限りたくさんのゲーマーの皆さまにお届けする手助けとなることです。

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編集者
三度の飯よりゲームが好き。 HoN、LoL、Dota2におよそ1万時間費す。 きっとその時間でどんな資格も取れたけど、後悔はしていない。 なお下手の横好きの模様。

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