Dangen Entertainmentに関する記事一覧
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魔法のカードデッキで戦うダンジョン探索RPG『Dungeon Drafters』の家庭用ゲーム機版がついに発売。ダンジョンと拠点を行き来しながら自分だけの最強デッキを作り上げよう
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魔法の世界を舞台にしたローグライト・ダンジョン探索RPG『ダンジョン・ドラフターズ』が発売開始。ぶっ壊れ性能を持つ最強カードを求めたり、カードのコンプ100%を目指しつつ、世界を救うため古代遺跡を探索していく
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魔法のデッキを組んで挑むダンジョン探索カードRPG『ダンジョンドラフターズ』のSteam版が4月27日に発売決定。『聖剣伝説2』の音楽を手がけた菊田裕樹氏もゲストとして楽曲を提供
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夫の不倫と彼にかけられた多額の生命保険の存在を知り、恐ろしい“計画”を練る女性を描いたゲーム『Loretta』PC版が発売。その“計画”をどこまで遂行するかはプレイヤー次第
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ダークファンタジー風の世界で人類最後の街を守るゲーム『The Last Spell』2023年第1四半期に正式リリース決定。ローグライト要素を備えた戦略シミュレーションRPG
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『魔女の家』のリメイク版『魔女の家MV』のPS4、Xbox One、Nintendo Switch版が10月13日に発売決定。人気ホラーゲームが家庭用ゲーム機に登場
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“プレイヤーを認知する”主人公と終末世界を旅するゲーム『OneShot』Nintendo Switch、PS4、Xbox One版が9月22日に発売決定
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セーラー服の少女が巨大なモンスター娘らと戦う探索型アクション『Lost Ruins』の家庭用ゲーム機版が発売。Steam版は約2800件のレビュー中91%が好評を示す
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“プレイヤー自身”が主人公を導き、世界へ光を取り戻すゲーム『OneShot: World Machine Edition』Nintendo Switchへ向けて今夏に発売決定
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スーパーファミコン時代のレトロなRPGに、豊富な難易度設定や自由なセーブといった現代ゲームの長所を取り入れた『ライズ・オブ・ザ・サード・パワー』が2月10日に発売決定
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プレイヤーと主人公のやり取りが特徴のパズルアドベンチャー『OneShot』家庭用ゲーム機版が2022年に発売決定。Steam版の発売5周年を記念して発表
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ターン制ローグライクストラテジー『Evertried』が今秋リリースへ。死後の世界に送られた戦士の魂となって様々な試練が待つ塔の頂きを目指す
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歯ごたえある難易度の女司祭メトロイドヴァニア『Momodora: 月下のレクイエム』Nintendo Switchで1月10日に配信決定
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武器は己の拳のみ。孤高の拳闘士が呪いの塔に挑む一人称視点アクションゲーム『Fight Knight』2019年春発売決定
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集計期間:2024年3月29日06時~2024年3月29日07時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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アイアンマンやスパイダーマンたち、マーベルのヒーロー・ヴィランが集まる新作6vs6シューター『Marvel Rivals』発表。5月開始のクローズドアルファテストの参加者を募集中
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】