GoogleとUnityは10月7日、AIを活用した新たなゲームプラットフォームに関する戦略的パートナーシップを発表した。GoogleのAI技術とUnityのゲーム開発技術を組み合わせ、ゲームの制作や公開を支援する。
提携の中核となるのは、Googleが同日より試験提供を開始した「Playground」だ。自然言語でプロンプトを入力することで、実際にプレイできるゲームを生成し、カスタマイズできる。コーディングは不要で、対象は18歳以上のユーザー。10月7日時点では米国でのみ利用可能となっている。
Introducing Unity Spark — a new way to create a game, iterate on it with others, publish it, and play it – all without writing a line of code.
— Unity for Games (@unitygames) October 7, 2026
You'll build with artist-created assets from the Unity Asset Store, and then you can take your game to the next level by refining it in… pic.twitter.com/uEucBrMtiS
さらに両社は、Playgroundを土台とした拡張版の制作環境「Unity Spark」を年内に提供する予定だ。新たなクリエイター層に向けて、ゼロから開発する新製品としている。
Unity Sparkを搭載したPlaygroundでは、使いやすいインターフェースを維持しながら、より本格的なゲームの仕組みや高品質な3D表現、Unityランタイムの柔軟性を活用できるようになるという。テキストでの指示から制作を始め、より複雑なゲーム体験へと発展させられる環境を目指す。
作品を公開するためのツールも用意し、クリエイターが世界中のプレイヤーにゲームを届ける仕組みを整える。Googleは、Playgroundで生まれた作品を自社のネットワークで紹介する方針も示している。
また、Google Play Gamesのプロフィールによるログインに対応し、リーダーボードやマルチプレイのマッチメイキング、コミュニティ機能をサービス開始当初から利用できるとしている。公開された作品には、プレイヤーによる共有や「いいね」などの機能も備える。
Playgroundは公式サイトから利用でき、現時点では米国のみで提供されている。Unity Sparkの詳細は、Unityの製品ページで案内されている。
以下、プレスリリースの全文を掲載しています
Google と Unity が新しい AI ゲームプラットフォームで提携 次世代のインタラクティブエンターテインメントに向けて
Unity Japan
2026年10月7日 21時32分
【カリフォルニア州サンフランシスコ発】 Google と Unity は本日、年内に提供予定の新しい統合型ゲームプラットフォームに関する戦略的パートナーシップを発表しました。このプラットフォームは、次世代のゲームに革新をもたらすことを目指しています。このプラットフォームは、Google AI の技術、数十億人が利用する Google 製品のリーチ、そして Unity の世界トップクラスのゲーム開発の専門性を組み合わせたものです。これにより、何百万人もの新しいクリエイターがゲームを作れるようになり、世界中の何十億人ものプレイヤーに新しい体験を届けます。
インタラクティブメディアの新たなフロンティアへ
Google と Unity は、「AI によって、ゲームのアイデアを持つすべての人にゲーム制作の機会を開くことができる」という考えを共有しています。両社は協力して、その未来をともに築いていきます。今回の提携では、Google の最先端の AI 研究と、業界をリードする Unity のエンジン技術を組み合わせ、誰でもすぐに使える制作ツール、インタラクティブなプレイのために設計された AI、コミュニティ主導の機能を前提に構築されたプラットフォームを備えた新しいものを生み出します。すべての人の創造性を後押しするため、Google は Unity と緊密に協力していきます。
あらゆるスキルレベルのクリエイターに向けたゲームプラットフォーム「Playground」
この提携の中核となるのが、Google が本日提供を開始した試験運用版の新プラットフォーム「Playground」です。Playground では、18 歳以上のユーザーが、自然言語でプロンプトを入力するだけで、プレイ可能なゲームを生成してカスタマイズできます。コーディングは必要ありません。
さらに Google と Unity は、Playground を土台とした拡張版の制作環境「Unity Spark」を年内に提供する予定です。Unity Spark は、新しい世代のクリエイターのためにゼロから開発する、まったく新しい製品です。
Unity Spark を搭載した Playground では、使いやすいインターフェースはそのままに、堅牢でプロ仕様の本格的なゲームメカニクス、高品質な 3D 表現、Unityランタイムならではの究極の柔軟性を利用できるようになります。これにより、クリエイターはシンプルなテキストプロンプトから始めて、最終的には没入感のある卓越した体験を、Unity という優れたパートナーと共に作り上げていけるという、包括的なエコシステムが実現する予定です。
かつてない規模のリーチとマルチプラットフォームでの配信
このパートナーシップは、Google の広範なコンシューマー向けエコシステムを基盤としており、クリエイターに世界規模の舞台を提供します。直感的に使えるパブリッシングツールで、クリエイターは世界中のプレイヤーと簡単につながることができます。
Google は、Playground で生まれた優れた作品を自社のネットワーク全体で紹介します。新しい世代のクリエイターを称えるとともに、Unity Spark の高度なツールに挑戦するきっかけを提供します。このパートナーシップは、Playground と Unity Spark のクリエイターが作品を市場に届けるうえで、ほかにはない大きな後押しとなるでしょう。
コミュニティとのつながりを標準搭載
コミュニティがゲームの中心であるという認識のもと、このプラットフォームは Google のコミュニティ基盤と深く統合されています。ユーザーは Google Play Games のプロフィールでログインするだけで、リーダーボード、マルチプレイヤーのマッチメイキング、コミュニティ機能をサービス開始当初から利用できます。
一般公開された Playground の作品には、インタラクティブなコミュニティ要素が備わっており、プレイヤーが新しいゲームを共有、いいね、エンゲージするように促します。こうした仕組みが継続的なエンゲージメントを生み、コミュニティの力による強力な好循環を作り出します。
Playground は playground.google.com から試すことができます(※)。Unity Spark の詳細は unity.com/spark) をご覧ください。
※ Playgroundは、2026年10月7日現在、米国でのみ利用可能です。
Unityについて
Unity [NYSE: U] は、モバイル、PC、コンソールから拡張現実(XR)まで、すべての主要なプラットフォームでゲームやインタラクティブな体験を創造、販売、成長させるための一連のツールを提供しています。詳細はunity.com/jaをご覧ください。
将来の見通しに関する記述
本プレスリリースには、連邦証券法で定義される「将来の見通しに関する記述」、特に Unity の計画、戦略、目的に関するものが含まれています。「信じる」、「可能性がある」、「するだろう」、「見積もる」、「継続する」、「意図する」、「期待する」、「計画する」、「予測する」、およびそれらに類似する表現は、将来の見通しに関する記述を特定することを意図しています。この将来の見通しに関する記述は、リスク、不確実性、および想定により影響を受けます。リスクが現実になった場合、または想定事項が誤っていたことが判明した場合、実際の結果は、将来の見通しに関する記述に暗示される結果とは大きく異なる可能性があります。Unity の業績に影響を及ぼす可能性のあるこれらのリスク、およびその他のリスクに関する詳細情報は、Unity が米国証券取引委員会(SEC)に提出した報告書に記載されており、その内容は Unity の投資家情報ウェブサイトで閲覧できます。本リリースに記載されている内容は、本リリースの日付時点のものであり、Unity は、法律で義務付けられている場合を除き、本リリースの日付以降、将来予想に関する記述を更新する義務を負うものではなく、現時点で更新する予定もありません。
