Googleに関する記事一覧
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Googleで『FF7リバース』や『ファイナルファンタジー』と検索するとチョコボが走る仕掛けが登場。ボタンを連打しすぎるとチョコボで画面が埋まる
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Googleがなぜかバレンタインデーに「化学元素マッチングサービス」を公開。自分に合った化学元素を見つけるタイプ診断やフリックで相性ピッタリの相手を見つける遊びも
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Googleの2023年の急上昇ワードランキング、日本の「ゲーム」1位は『スイカゲーム』に。ほか、『ホグワーツ・レガシー』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』など今年の話題作が並ぶ
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UUUMやANYCOLOR、カバーなど5社が参画する「誹謗中傷対策検討会」の設置が発表。クリエイター向けアンケートで4人にひとりが「誹謗中傷を受けた」と回答もうち約7割は対処なし
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紙飛行機で“実在する都市のオープンワールド”を飛び回れるゲームのデモ映像が公開。UE5やChatGPT、Googleの地理データなどを駆使しわずか1週間で制作
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没入型ARゲーム『スペースインベーダー:ワールドディフェンス』発表、今夏にリリース決定。Googleの新技術を使ったまったく新しい次元のクラシックゲーム
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PCで“Androidのモバイルゲーム”が遊べる『Google Play Games』のベータ版が無料リリース。『ウマ娘 プリティーダービー』など、対象のモバイルゲームを迫力ある大画面で楽しめる
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Googleで『The Last of Us』を調べると画面が“感染”する?実写ドラマ版の配信を記念したイースターエッグが公開中。集合体恐怖症の人は閲覧注意
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今年一番のゲーム・アプリを決める「Google Play ベスト オブ 2022」のユーザー投票が開催中。『ヘブンバーンズレッド』や『シン・クロニクル』など20作品をノミネート
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Googleで『スプラトゥーン』シリーズ作品を検索するとインクで画面を塗りつぶせる?“ナワバリバトル”風の遊びをブラウザ上で楽しめるイースターエッグが登場
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グーグルのクラウドゲーミングサービス「Stadia」2023年1月18日をもってサービス終了。「ユーザーから想定したほどの支持を得られなかった」とコメント
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「Google Maps」さらに進化へ。新機能“イマーシブビュー”でよりリアルな街並み、建物の内部が体験可能に
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『ウマ娘 プリティーダービー』のGoogle Play Games版が開発中。Googleが開発中の新アプリに『ウマ娘』が参戦
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『ポケモンユナイト』が今年の「ベストゲーム」に選出。アメリカ版Google Playに登録された作品が対象のアワードで部門賞とダブル受賞
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Googleが無料ゲーム『Doodle チャンピオン アイランドゲーム』を公開。トップページから遊べる五輪競技風ゲーム。アニメとキャラクターデザインは STUDIO4°Cが担当
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Googleがクラウドゲーミングサービス「Stadia」のゲーム開発スタジオの閉鎖を発表。今後はプラットフォームとしてのサービスに焦点を当てる
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Google社による2020年のハロウィーン用ミニゲーム『Magic Cat Academy 2』公開。シンプルながらも反射神経や入力の正確さを問われる
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米マイクロソフトがEpic Gamesの一部要求を支持する声明を発表。ゲームエンジン用開発ツールを削除しようとしているAppleへ撤回を求める
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Epic Gamesのバトルロイヤルゲーム『Fortnite』がApp StoreとGoogle Playから削除。同社はAppleへの訴訟を決定
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『SEKIRO』がクラウドゲーミングサービス「Google Stadia」に対応へ。アクションゲームなどラグがあると遊びにくい作品の対応を多数発表
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
ランキング
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】