『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクでは「原作から見た目は変わっても、体験は変えない」方針で開発していた。箱庭的な構成ならではの魅力を重視 記事へ戻る 3 / 5 開発初期には「人形劇っぽさ」「特撮っぽさ」がキーワードに。任天堂の「開発者に訊きました」Chapter1・2が公開... [続きを読む]