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スクウェア・エニックスHD、中間期の営業利益が前年同期比42.2%増。『FF7 リバース』や『冒険家エリオットの千年物語』が底堅く推移

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スクウェア・エニックス・ホールディングスは11月11日、2027年3月期第2四半期(中間期)の連結決算を発表した。

売上高は1631億7900万円(前年同期比21.9%増)、営業利益は387億9300万円(同42.2%増)、親会社株主に帰属する中間純利益は285億6600万円(同184.2%増)となり、増収増益を記録した。

ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント事業では、売上高976億8100万円(前年同期比33.7%増)、営業利益328億5400万円(同63.5%増)を計上。営業利益率は前年同期の27.5%から33.6%へと、6.1ポイント上昇している。

スクウェア・エニックスHD、中間期の営業利益が前年同期比42.2%増。通期予想は100億円の上方修正_001
(画像はスクウェア・エニックス・ホールディングス「2027年3月期 第2四半期 決算説明会」より)

HDゲーム分野では、『ファイナルファンタジーVII リバース』のNintendo Switch 2/Xbox Series X|S/Windows版や、『冒険家エリオットの千年物語』などが底堅く推移した。カタログタイトルの販売も伸び、前年同期比で増収増益となった。

決算説明資料には、『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター』『オクトパストラベラー』『オクトパストラベラーII』のNintendo Switch 2版も掲載。

同日公開された中期経営計画の進捗報告では、マルチプラットフォーム展開とカタログタイトルの拡販が寄与し、HDゲーム事業の収益性が大幅に向上したと説明している。

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(画像はスクウェア・エニックス・ホールディングス「2027年3月期 第2四半期 決算説明会」より)

MMO分野では、『ファイナルファンタジーXIV』の最新拡張パッケージ発表などを受けたアクティビティの改善により、増収増益となった。同作の拡張パッケージ8.0『白銀のワンダラー』は2027年2月23日に発売予定。

また、『ドラゴンクエストX オンライン』では、上期終了後の10月16日に大型アップデートVersion 8.1「導きの風」が公開されている。

スマートデバイス・PCブラウザ等の分野では、2026年3月に配信された『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』や、同年4月に配信された『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の売上寄与などにより、増収増益を記録した。

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(画像はスクウェア・エニックス・ホールディングス「2027年3月期 第2四半期 決算説明会」より)
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(画像はスクウェア・エニックス・ホールディングス「2027年3月期 第2四半期 決算説明会」より)

今後の成長に向けた新規タイトルの開発も進んでおり、中期経営計画の進捗報告には、『ドラゴンクエストRPG 魔界樹と導かれし島』が2027年にグローバル配信予定として掲載されている。

同社は、上期に主にデジタルエンタテインメント事業が好調に推移したことを踏まえ、2027年3月期通期の連結業績予想を上方修正。売上高を従来の2980億円から3100億円へ、営業利益を490億円から590億円へと引き上げた。

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれるという公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が増えたからこそ、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

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