ファイナルファンタジーVII リバースに関する記事一覧
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『FF7 リバース』のサントラが発売、CD7枚に渡る大ボリュームで冒険を彩った楽曲を厳選して収録。植松伸夫氏によるテーマソング「No Promises to Keep LOVELESS Ver.」も収録
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『FF7リバース』への感動を力強く伝える「THE FIRST TAKE」との異業種コラボ動画が公開。俳優・中村倫也の初プレイや植松伸夫氏の演奏を交えてローレン・オルレッドが一発撮り歌唱
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『FF7 リバース』と「どん兵衛」のコラボ動画「セフィロスどんぎつね」が一夜限りのCM放送決定。3月4日20:35から「Qさま!!」テレビCM枠にて。「セフィロスどんぎつね」のアクスタが当たるプレゼントキャンペーンも実施
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『FF7 リバース』から予約受付をスタートしたザックスとティファのデフォルメフィギュアがかっこよくも可愛らしい。バスターソードに祈るザックスやシェイカーを持つティファの姿も付属パーツで再現可能
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『ファイナルファンタジーVII リバース』パッケージ版のディスク表面に誤表記。「Play Disc」と「Data Disc」の表記が逆に。問題なくゲームはプレイできるものの、SIEで対応を検討中
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『FF7 リバース』発売直前の先行プレイを電ファミチャンネルにて生配信!新生ゴールドソーサーやコスタ・デル・ソル、周辺フィールド探索の様子をお届けします!2月28日20時スタート
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『FF7 リバース』はリゾート地「コスタ・デル・ソル」がそれだけで2時間以上遊べるコンテンツに進化していて頭が完全にコンフュした。「間違いなくFF7なのに、全然知らないFF7の物語」が展開されてワクワクが止まらない
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『FF7 リバース』生配信および動画・画像投稿のガイドラインが公開。「配信禁止区間はなし」でYouTubeで投稿者向けの収益化機能が利用可能。重要シーンで「ネタバレあり」表示のお願い
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『FF7 リバース』の「アルティマニア」が4月12日に発売決定。752ページの大ボリュームで同作を徹底解説する書籍。北瀬佳範氏と野村哲也氏の対談のほか、開発スタッフたちのインタビューも掲載する
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『FF7 リバース』の”発売記念くじ”は3月2日に発売予定。A賞が「クラウド」、エンド賞が「ティファ」のフィギュアに。ローソンでは「クリアファイル」「オリジナルグラス」などのさまざまなキャンペーンを実施
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『FF7 リバース』体験版アップデートは2月21日21時以降に順次配信。広大なフィールドマップの一部を探索できる「ジュノンエリア編」が解放のほか、画面モード「パフォーマンス」の画質が向上する
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『FF7 リバース』体験版、「パフォーマンスモード」の画質を向上させるアップデートが2月21日に配信決定。広大なエリアの一部を探索できる「ジュノンエリア編」も同日に解放
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『FF7 リバース』はなぜかレッドXIIIたちにも好感度が追加されててフフッてなった。仲間全員に好感度のパラメータが追加され、仲良くなると特別なイベントも…?カードゲーム「クイーンズ・ブラッド」などの様子も紹介する先行プレイ映像を公開
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『FFVII リバース』野村哲也氏が語る、『FFVII』の特別さとは? オリジナル版から25年以上の時を経てなお語り継がれる“あのシーン”について、その思いを語る
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この規模と物量でまだ“序盤”だと…? 『FFVII リバース』の序盤を先行プレイしてみたら、とんでもなく盛りだくさんで遊びごたえがすごい。探索もストーリーもカードバトルも、がっつりとしたRPGを求めるプレイヤーの欲求にやり過ぎなぐらい応えてくれる
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『FFVIIリバース』では「オープンフィールドを探索する楽しさ」も「『FF』ならではの王道ストーリー体験」も両方味わえる。「100時間は簡単に超えてしまう」ボリュームと世界の広さを表現する制作手法とは
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『ファイナルファンタジーVII リバース』体験版が2月7日から配信決定。クラウドやセフィロスを操作できる「ニブルヘイム事件」を収録し、2月21日には「ジュノンエリア編」も解放
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『FFVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開。前作を未プレイしていない人に向けてネタバレは控えつつ『FFVII リメイク』を振り返る。YouTubeチャンネル「みっちーのアニメ」製作陣が手掛ける
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『ファイナルファンタジーVII リバース』の最新映像が公開。「エルジュノン」や「第八神羅丸」のほか、タークスの「イリーナ」や新キャラ「チトフ船長」が明らかに。ユフィとケット・シーのバトルシステムも公開
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『バルダーズ・ゲート3』、世界最大級のゲームアワードで最高賞(GOTY)をふくむ計7部門受賞の快挙を達成。メタスコア96点、Steamでは最大同接87万人に達した高評価RPG【Golden Joystick Awards 2023】
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】