アンケートに関する記事一覧
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商品化してほしい作品やキャラクターの“推し語り”、求む!プラモデルからフィギュア、グッズなどオールジャンルで受け付けるコトブキヤの商品化希望アンケートが今年もスタート
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『アーマード・コア6』の壁紙(PC・スマホ用)がもらえる製品アンケートがスタート。プレイの有無にかかわらず回答できる内容で、実施期間は2024年1月25日まで
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女性は「推し活」に毎月いくら使ってる?18歳以下は8,296円、18~24歳は20,896円、24~34歳は22,759円が平均
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アニメの実写化作品を観るうえで重視する点は?男性は「原作が好きかどうか」女性は「キャスト」。アンケート調査の結果が公開(「アニメのお時間です!」調べ)
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【アンケート結果】“推し活”していることを彼氏や夫に「言う」or「言わない」?(Danmee調べ)
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「漫画原作の実写化を原作ファンは求めているか?」調査結果が明らかに。約20%が「原作クラッシュなら反対」(Polimill調べ)
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『幻想水滸伝』元開発スタッフらによる新作RPG『百英雄伝』DLCの内容を決定する“シナリオアンケート”を開催。「妖怪退治道中記」「魔法少女の戦い」などが候補に
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日本人がもっとも好きなゲームを決める「テレビゲーム総選挙」100位から71位までの作品が発表。『マリオ』『ドラクエ』『FF』などのシリーズ作品がランクイン
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“あなたが 結末を選ぶ”RPG『シン・クロニクル』大規模な改修を目的としたサービス開始の延期を発表。クローズドベータテストのレポート・アンケート結果も公開
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テレビ朝日系による特別番組「テレビゲーム総選挙」の実施予定が明らかに。番組の概要ページでテレビゲーム機/携帯型ゲーム機の「好きなゲームベスト5」を募集中
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小島秀夫監督が『デス・ストランディング』ディレクターズカット版について「僕が編集するPVを観たいですか?」とのアンケートを実施中。開始数時間で4万件近い投票が集まる
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355人の小学生へ聞いた「ゲーム実況者&ゲームタイトル」の人気調査結果が公開。『フォートナイト』が昨年に引き続き人気、芸能人によるゲーム実況も一定の人気を獲得
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コダワリ女子向け大プレゼント企画! 最新乙女ゲームや2.5次元舞台Blu-ray、舞台鑑賞などで役立つ双眼鏡など、さまざまなプレゼントを用意
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「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査2020」の結果が発表。多くの開発者が自宅勤務にメリットを感じているが課題も多数
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CESAがゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査を実施中。集計結果はCEDEC 2020公式サイトで公開
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375名の小学生に対するゲーム関連のアンケート調査結果が公開。子どもたちどの実況者を一番見て、どのゲームが一番好きなのか?
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『スマブラSP』アンケート結果発表!強いと思うファイター1位「キングクルール」、好きなルール1位「ストック制3」、参戦してほしいファイター1位「レックス」
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集計期間:2024年7月27日07時~2024年7月27日08時
ランキング
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】