アーケードアーカイブスに関する記事一覧
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ビルとランスが再びエイリアン軍団に挑む!アクションゲーム『SUPER魂斗羅 エイリアンの逆襲』が1月18日よりNintendo Switch、PS4向けに配信。サイドビューとトップビュー、2種類のステージが特徴
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名作アクションRPGの復刻版『アーケードアーカイブス ドルアーガの塔』が6月2日に発売決定。悪魔にさらわれた恋人を救うため巨大な塔を駆けあがれ
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テニスゲーム『プロテニスワールドコート』がNintendo Switch、PS4向けに5月12日発売。 1988年のナムコ作品が「アーケードアーカイブス」シリーズでより遊びやすく
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タイトーのシューティングゲーム『ファイティングホーク』がNintendo SwitchとPS4向けに5月6日に配信開始。1988年に発売されたオーソドックスなデザインの作品
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わんぱく小僧が地獄をめぐる横スクロールアクションゲーム『妖怪道中記』が4月28日に配信開始。1987年に当時のナムコから稼働した作品がNintendo SwitchとPS4で遊べるように
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名作シューティング『ギャラガ』の続編『ギャプラス』がPS4とNintendo Switch向けに4月21日より配信決定。1984年より稼働を開始、シリーズで初めて8方向への移動を実現
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女神・ワルキューレとして悪魔に立ち向かう名作アクションアドベンチャー『ワルキューレの伝説』が4月14日よりPS4、Nintendo Switch向けに配信開始
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20世紀のアメリカを舞台とするガンシューティングゲーム『エンパイア シティ:1931』がアーケードアーカイブスとしてPS4、Nintendo Switch向けに3月24日より配信開始
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敵に触れないよう線を引く陣取りゲーム復刻『アーケードアーカイブス クイックス』PS4/Nintendo Switchで3月10日に配信決定。タイトーアメリカからの逆輸入タイトル
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Nintendo Switch、PS4向けに『アーケードアーカイブス スーパーパックマン』が1月6日より配信。無敵状態になれる「スーパーパワークッキー」が登場する第2作
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和風SFアクション『未来忍者』がPS4、Nintendo Switch向けに12月16日より配信開始。姫を救うため、サイボーグ忍者が立ち上がる
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さらわれた王女を救うため剣を振るう2Dアクション『ドラゴンバスター』がNintendo Switch、PS4向けに12月9日より配信を開始。1984年にナムコより発売された作品
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迷路をクリアしてさらわれた弟を助け出すドットイートアクション『レイメイズ』が11月18日よりNintendo Switch、PS4向けに配信を開始
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「巨大なイワシの頭」など、奇怪なシュルレアリスムのアートワークで描かれるシューティングゲーム『ブラックハート』がPS4とNintendo Switchに登場
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名作レトロゲーム『マッピー』が『アーケードアーカイブス』に登場、Nintendo SwitchとPS4に向けて10月21日より配信を開始。ふたりプレイにも対応
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『源平討魔伝』がNintendo SwitchとPS4で発売決定。地獄から復活した平景清がおどろおどろしい日本を駆けるアクションゲーム
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『パックマン』『ゼビウス』が復刻シリーズ『アーケードアーカイブス』にラインナップ。今後ナムコの名作アーケードゲームを続々と追加予定
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1982年発売のアクション『ポップフレーマー』がNintendo Switch、PS4向けに9月9日より配信開始。火炎放射器でモンスターを焼き払う
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精巧な背景が美しい1990年発売のシューティング『USAAF ムスタング』がNintendo Switch、PS4向けに9月2日より配信開始
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1981年発売の宇宙をパトロールする縦スクロールSTG『スペースクルーザー』がNintendo Switch、PS4向けに8月26日配信開始
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2024」初となる7日間での開催に向けたゲーム募集がスタート。前回の実施では合計1965万円の寄付実績を達成、すでに応募報告も
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TVアニメ版『ブルーアーカイブ』第4話放送を記念したミニゲーム『目指せ1億!覆面パズル団』が公開&怪作アニメ『serial experiments lain』ABEMAで一週間限定の無料一挙配信など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】