ゲームグッズに関する記事一覧
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パッケージ風アクリルキーホルダーや『朧村正』イメージの巾着を販売する「ヴァニラウェア20周年記念フェス」のグッズ情報が公開。年賀状イラストもマウスパッドとして初商品化
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“ガチ仕様”で軽い農作業にも使えそうな『天穂のサクナヒメ』モデルのロングラバーブーツが予約受け付け中。作業用長靴の国内トップシェアメーカー・弘進ゴムと協力して開発
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『ファイアーエムブレム エンゲージ』のグッズが予約受付開始。B2サイズのタペストリーや3種類のアクリルスタンドに加え、キーホルダーとカンバッジはそれぞれ56種類
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『エルデンリング』から黄金樹の紋章をあしらったパーカーや「戦士の壺、アレキサンダー」のピンバッジなど計3点の新作グッズがFangamer Japanから登場。パーカーはアメリカンサイズでゆったりした着心地
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『メタルギアソリッド』 のスネークがダンボールに隠れられる折りたたみピンバッジがFangamer Japanにて新春特別価格で販売中。『ダークソウル』『バンジョーとカズーイの大冒険』などのグッズもセール対象に
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『マイクラ』と「しまむら」のコラボアイテムが12月14日より発売決定。「エンダーマン」クッションや「ブロック型ポーチ付きブランケット」など、クリスマスプレゼントにも嬉しいグッズが登場
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『ポケモン』ピカチュウやプリンのグッズを詰め込んだ「ミスド福袋2023」が12月26日より発売決定。お得なドーナツ引換カードとキュートなトートバッグやバスタオルなどがセットに
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『ドラゴンクエスト』シリーズのスライムをモチーフにしたコスメグッズ「スマイルスライム コスメ&ビューティー」が12月17日に発売決定。使いこなして「みりょく」のステータスをアップしよう
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『ソニックフロンティア』グッズが当たる「セガ ラッキーくじ」が11月15日より発売決定。描き下ろしイラストを使用したアイテムや「ソニック」「ココ」のぬいぐるみが登場、ゲーム内コンテンツのプレゼントも
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“怖かわいい”ホラーパズルゲーム『Poppy Playtime』の国内初となる公式グッズの予約受け付けがスタート。「ハギーワギー」のフィギュアやぬいぐるみなど全12商品
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『OMORI』と『HADES』の新グッズも先行販売される東京ゲームショウのFangamer Japanブース情報が公開。購入特典で『DELTARUNE』ラルセイうちわも付いてくる
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『真・女神転生』の「LAW&CHAOS リバーシブル・スカジャン」が8月25日(木)に発売決定。ほかにも「ニュートラル&魔人Tシャツ」「悪魔召喚シール第2弾」などの新グッズが登場
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『ウマ娘』公式番組で初となる現役馬「デアリングタクト」や新育成シナリオの実装決定が明らかに。4thイベントのWEB最速チケット販売もスタート
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『マインクラフト』期間限定ストアが7月22日よりヨドバシカメラ、古本市場、ブックオフなどの一部店舗で開催。ユニークなグッズとゲーム内で使える特典アイテムを手に入れるチャンス
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『MOTHER2』の8つのパワースポットをジオラマにした「エイトキューブス」が発売へ。あわせて「ほぼ日」がプレイヤーの思い出の場所の募集企画を開始
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『メタルスラッグ』の戦車がなぜかロボに変形する可変メカ玩具が中国で発売へ。原作にない要素でありながらその出来は良好
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『星のカービィ』と人気雑貨ブランド「SWIMMER」のコラボグッズが販売決定。イオン限定で発売予定、通販での取り扱いも
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『アンテ』『ホロウナイト』グッズの有名ショップ「Fangamer」が期間限定ストアを渋谷に出店! 特製コースター付きドリンクの販売やトークイベントも開催
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おじさんと少女が衰退した世界で旅をするアクションアドベンチャー『Eastward(イーストワード)』のTシャツ、ぬいぐるみ、ピンバッジセットが発売
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『エルデンリング』の“壺人”がソフビフィギュアとして商品化、「ワンダーフェスティバル2022[夏]」で販売へ。手を振って動かすこともできる公式ライセンスグッズ
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】