スクウェア・エニックスに関する記事一覧
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『サガ』シリーズ完全新作『サガ エメラルド ビヨンド』2024年に発売決定。シリーズ中でも最もプレイヤーによって物語が変化する作品に
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宇宙冒険RPG『スターオーシャン セカンドストーリー R』フルリメイク版で作品の魅力をより広げる新要素と「梶尾ユキヒロ」氏描き下ろしのパッケージアートが公開
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『DQ11』や『キングダムハーツ』、『パラノマサイト』など人気作・話題作をお得に買えるスクウェア・エニックスのNintendo Switch/PS4向けセールが開催中
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『ドラゴンクエストウォーク』の「スラミチ」特大ぬいぐるみの予約受付が開始。幅57センチメートルの特大ぬいぐるみになって登場
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『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』完全新規シナリオと共に正式サービス開始。気になる課金方式は武器ガチャ
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『FF16』PC版とDLC2種類の開発が発表。「コスチューム変更」「武器の見た目変更」などの要素を導入する無料アップデートも配信中
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『パラノマサイト』のポップアップストアが東京・錦糸町にオープン。「トレーディング呪詛珠根付ストラップ」をはじめとしたオリジナルグッズ販売のほかパネル展示も楽しめる
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『ダイの大冒険』アクションRPG『インフィニティ ストラッシュ』TGS2023でプレイアブル出展決定。スクウェア・エニックスのTGS2023特設サイトがオープン
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リメイク版『フロントミッション セカンド』Nintendo Switchで10月5日に発売決定。1997年発売のストラテジー有名作がグラフィックやカメラ視点新たに蘇る
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これは、歴代で一番嫌な気持ちになる最高傑作。『FF』ナンバリング全作をプレイした男が40000字で考える『FF16』のすべて
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『FF14』などに使うスクエニのワンタイムパス用アプリ「ソフトウェアトークン」2024年以降にサービス終了へ。2023年11月21日をもって新規登録を終了
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『FF14』と「ポテトチップス」や「カラムーチョ」のコイケヤがコラボ開催? 「ポポトチップス」のハッシュタグとともに両者のマークがあわさった画像を投稿
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『ニーア オートマタ』と『NIKKE』のコラボが9月1日より開催決定。「2B」「A2」「パスカル」が“背中で魅せる”ガンガールRPGに参戦
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『ファイナルファンタジーXVI』公式画集が8月22日に発売。重厚な世界を彩るドミナントや召喚獣、ヴァリスゼリアなどの開発過程で描かれたアートを収録
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アニメ『ダイの大冒険』8月11日からYouTubeで1日1話ずつの無料公開がスタート。9月28日発売の『インフィニティ ストラッシュ』に先駆けてストーリーをおさらいしよう
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元素の力を持つ“志献官”を描く『結合男子』スマホ版とNintendo Switch体験版が配信開始。第弐論までを無料でプレイ可能
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『ファイナルファンタジー』シリーズのマスコットキャラクター 「チョコボ」と「モーグリ」の四角でかわいいキューブぬいぐるみが12月16日に販売決定
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『FF14』の「ファンフェスティバル 2024 in 東京」特設サイトが公開。吉田直樹Pによる定番の「基調講演」や「バトルチャレンジ アスラ討滅戦」などイベント内容も明らかに
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『FF13』の“一本道”は手抜きではなく、むしろ「線的なRPG」の理想を追求した先進性の表れだった。「奥スクロールRPG」と揶揄されながらも『FF13』が提示した“新しいRPG”のビジョンとは?
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『ドラゴンクエストX オンライン』最新追加パッケージ「未来への扉とまどろみの少女」が2024年に発売決定。Wii U、3DS版は2024年3月20日をもってサービス終了へ
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2024」初となる7日間での開催に向けたゲーム募集がスタート。前回の実施では合計1965万円の寄付実績を達成、すでに応募報告も
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Netflix映画『範馬刃牙VSケンガンアシュラ』の対戦カードが公開。「呉雷庵 vs ジャック・ハンマー」など展開へ。あわせて本予告映像も配信
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TVアニメ版『ブルーアーカイブ』第4話放送を記念したミニゲーム『目指せ1億!覆面パズル団』が公開&怪作アニメ『serial experiments lain』ABEMAで一週間限定の無料一挙配信など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】