アクワイアに関する記事一覧
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『剣と魔法と学園モノ。2』新たな書き下ろしストーリーも追加したリマスター版が4月26日に発売決定。初代『ととモノ。』PS5、Steam版も同日発売
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アクワイアとイザナギゲームズがタッグを組んだ憑依アクションアドベンチャー『雨魂 – AMEDAMA -』の「配信ガイドライン」が公開。すべての区間について配信可能で、パートナープログラムを通じた収益化が可能
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敵を押し潰すローグライクアクション『超古代兵器ホリー』キャラクターボイス実装決定。ホリー役を郷明凜さんが務める
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大手ホテルの株主王を目指すボードゲーム『アクワイア』が3月14日に発売予定。1962年発売のボードゲームに初心者向けモード追加。『モノポリー』『ディプロマシー』『リスク』と並びボードゲームの古典として人気の作品
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シーシャ(水たばこ)屋を運営するアドベンチャーゲーム 『Hookah Haze』 の最新映像が公開。フレーバーを提供する様子やキャラクターとの会話シーンが確認できるものに。2024年発売予定
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KADOKAWAがアクワイアを100%子会社化。開発参加・担当作品は『侍道』『忍道』『天誅』『勇者のくせになまいきだ。』『オクトパストラベラー』など
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『オクトパストラベラー』シリーズの「よく動く2Dドット絵」はどのように作られているのか。イチから全て描くのではなく、“ドット絵を多関節モデル”に分解してアニメーションを作ることで、効率的な制作が可能に【WePlay Expo 2023】
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デッキ構築系ローグライクとSRPGが融合! 『霧の戦場のヴェルディーナ』先行体験版が10日間限定で配信スタート、ゲーム本編序章のステージ4までが遊べる
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シーシャ屋を営むチルくてカワイイヒューマンドラマアドベンチャー『Hookah Haze』が発表。シーシャを作りながら3人のヒロインの本心に触れていく、2024年に発売予定
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眼帯を着けた騎士団長お姉さんが主人公、デッキ構築要素のあるSRPG『霧の戦場のヴェルディーナ: C.A.R.D.S. RPG』が2024年に発売決定。PS5、Nintendo Switch、PC(Steam)に対応予定
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ド派手な演出の新作1画面シューティング『XALADIA: Rise of the Space Pirates X2』発売開始。画面スクロールはなく、横移動と射撃のみでおびただしい量の敵を迎撃する
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江戸を舞台に「何者かに殺されて魂だけになった主人公」が他者の肉体に憑依し戦うアクションADV『⾬魂 – AMEDAMA -』の体験版が28日(木)よりSteamストアページにて公開
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魂になって肉体を乗り換え、無念を晴らす憑依アクションアドベンチャー『雨魂 – AMEDAMA -』。「侘び寂び」を感じさせるドット絵と物語がガチッとハマった趣ある作品【TGS2023】
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“魂だけの存在”になった男が他人に憑依しながら妹を探すゲーム『雨魂 – AMEDAMA -』2023年内に発売決定。『勇なま』『侍道』のアクワイアがイザナギゲームズと手がける新作
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現代のビジュアルとシステムを取り入れたどことなく懐かしい固定画面シューティングゲーム『XALADIA』が発表。京都で7月開催の「BitSummit Let‘s Go!!」 に出展予定
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「FC版『Wiz』原理主義者を唸らせたい」という気持ちで作った──令和の最新3DダンジョンRPG『残月の鎖宮』に込められた、シブすぎるこだわりとは
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衣服をかけて吸血鬼と戦うゲームの移植作『アキバズトリップ2 ディレクターズカット』2023年4月20日に発売決定。異国のメイド少女と恋する幻の「カティルート」を新たに収録
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水墨画風の重厚なデザインが持ち味のダンジョンRPG『残月の鎖宮』最新映像が公開。和楽器アレンジによる豪華なオーケストラサウンドも魅力
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水墨画のようなビジュアルで硬派な世界観とシステムが楽しめる3DダンジョンRPG『残月の鎖宮-Labyrinth of Zangetsu-』の世界観などの最新情報を公開。9月29日に発売予定
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『剣と魔法と学園クエスト。』体験版がPS4とNintendo Switch、Steamで8月25日正午から配信へ。「ととモノ」シリーズ最新作が本格ストラテジーRPGとして登場
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集計期間:2024年4月20日00時~2024年4月20日01時
ランキング
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】