ファイナルファンタジーに関する記事一覧
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『FF』作曲家・植松伸夫氏を特集したNHK Eテレ番組「ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界」の再放送が決定。11月30日(木)21時から再放送、『FF7』の楽曲演奏や植松氏が架空のテーマ音楽を作曲する映像も収録
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「チョコボ」のかわいい彩色メタルフィギュアが11月11日より発売。亜鉛合金製で満足感のある重量感が特徴の「ブライトアーツギャラリー」の一品、各種ECサイトで予約を受付中
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『ファイナルファンタジー』シリーズの楽曲をピアノアレンジで楽しめる「Piano Collections FINAL FANTASY」シリーズ計13作品が各種配信サービスにて配信開始
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『ファイナルファンタジー 14』のコンプリートパックが半額で買えてしまうお得なセールが開催。期間は10月25日までを予定しており、購入すれば「新生エオルゼア」と全拡張パッケージをまるごと楽しめる
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『ファイナルファンタジーXIV』パッチ6.48時点での「ゲーム内アチーブメント計2751種を全取得」したプレイヤーが現れ海外で話題に。なかには全キャラクター中およそ59人しか取得していない幻の実績も
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『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』完全新規シナリオと共に正式サービス開始。気になる課金方式は武器ガチャ
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「ドラクエ」「FF」「キングダムハーツ」などの名曲を吹奏楽で彩る名作ゲームミュージックコンサート「GAME MUSIC on BRASS」の開催が決定。12月2日(土)より
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これは、歴代で一番嫌な気持ちになる最高傑作。『FF』ナンバリング全作をプレイした男が40000字で考える『FF16』のすべて
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『ファイナルファンタジーXVI』公式画集が8月22日に発売。重厚な世界を彩るドミナントや召喚獣、ヴァリスゼリアなどの開発過程で描かれたアートを収録
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『ファイナルファンタジー』シリーズのマスコットキャラクター 「チョコボ」と「モーグリ」の四角でかわいいキューブぬいぐるみが12月16日に販売決定
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『FF13』の“一本道”は手抜きではなく、むしろ「線的なRPG」の理想を追求した先進性の表れだった。「奥スクロールRPG」と揶揄されながらも『FF13』が提示した“新しいRPG”のビジョンとは?
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『マジック:ザ・ギャザリング』と『ファイナルファンタジー』シリーズのコラボセットが2025年に発売決定! 初代から最新作『ファイナルファンタジー16』までのナンバリングタイトルを網羅
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サマンサタバサと『FF7』『FF10』によるコラボアイテムの予約受付がスタート。ティーダ、ユウナ、リュック、アーロンの武器モチーフチャームなど
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みんなで協力してチョコボをダンジョンから脱出させる『チョコボの不思議なダンジョン ボードゲーム』の発売が決定。モンスターやトラップをかい潜り、迷宮の奥にいるボスを倒そう
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『FF16』モーグリの可動式フィギュアが登場。ぬいぐるみやシルバーアクセサリーなど新グッズが発売決定
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『FF16』完成後の開発チームにインタビュー! 同じ部署で“2つのFF”が並行開発されていた舞台裏から「プレイヤーの操作を予兆して楽曲を展開する」システムまで
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『FF』シリーズの天野喜孝とカネボウ化粧品「ミラノコレクション」が初コラボ。美しく幻想的な描き下ろし“ミラコレ天使”のフェースパウダーが発売決定
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『FF14』オーケストラコンサートの舞台裏映像が4月26日20時からプレミア公開決定。コンサートで演奏された全21曲を収めるブルーレイも同日に発売へ
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『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』Nintendo Switch、PS4版が発売。『FF』の生みの親・坂口博信氏が原作の開発当時を振り返る対談動画(前編)も公開
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『FF16』を特集するプレイステーション公式番組「State of Play」が4月14日午前6時から放送決定。20分以上にわたる最新ゲームプレイ映像を公開へ
ランキング
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】