ポケットペアに関する記事一覧
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『パルワールド』初のアップデートとして強力なレイドボス「ベラノワール」が配信スタート。あわせて今夏に新種のパルたちが生息する新しい島も配信予定へ
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『パルワールド』の世界をなぜか“学園恋愛シミュレーション”に落とし込んだ新作ゲーム『ぱる♡わーるど!』が発表。独自の「パル語」解読を通して友情や恋愛、“解体”を満喫しよう
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『パルワールド』の総プレイヤー数が1900万人を突破。Steam版が1200万本、Xbox版は約700万人。またGame Pass史上最大のサードパーティのローンチに
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『パルワールド』アーティストへの誹謗中傷や殺害予告に近いようなツイートについて、開発会社代表がコメント。「制作物の責任は私にあります」とし、「パルワールドに関わったアーティストを誹謗中傷するのはお辞め頂けると幸いです」と述べる
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モンスタータイトル『パルワールド』発売から24時間でSteam版の売上本数200万本を突破、同時接続者数56万人を超える爆発的な人気。ふしぎな生物「パル」を捕獲し、一緒に製作や農耕、銃撃戦など可能なサバイバルゲーム
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オープンワールドサバイバルクラフト『パルワールド』1月19日17:00にリリース決定。どこかで見たような不思議な生き物「パル」と共に広大な世界を冒険しよう。見覚えがあるボールを手に持つ敵対組織のリーダーが登場する最新トレーラーも公開
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マルチプレイ対応のモンスター育成オープンワールドゲーム『パルワールド』がクローズドネットワークテストの参加者を募集。かわいいモンスター「パル」たちをどうにでもできる話題作を先行体験しよう
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オープンワールド&モンスター育成ゲーム『パルワールド』TGS2023にて新トレーラー公開。不思議な生き物「パル」たちとともに広大な世界を思うままに冒険
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オモシロ要素全のせのオープンワールドサバイバルアクションゲーム『クラフトピア』にて、複数の島をひとつの巨大マップに再構築する超大型アップデートが配信。自動化を広げる新クラフトも登場
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キュートな「パル」を育て、働かせ、時には食べるサバイバルクラフトゲーム『パルワールド』2024年1月に配信決定。最新映像にはプレイヤーの前に立ちはだかる謎の少女たちも登場
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『Hollow Knight』からの影響を色濃く感じる探索型2Dアクションゲーム『Never Grave』正式発表。最大4人協力プレイや農業・拠点要素もアリ
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『クラフトピア』超大型アップデートでシームレスに移動できる「巨大マップ」がついに搭載。さまざまな追加要素とともに2023年6月に配信へ
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キュートなモンスターたちを育て、働かせ、時には食べるサバイバルクラフトゲーム『パルワールド』最新映像が公開。かわいい「パル」たちが銃や戦車で戦う独特の雰囲気が魅力
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不思議な生き物「パル」とともに戦うオープンワールドサバイバル『パルワールド』の最新映像が公開。銃やミサイルで戦うパルが登場
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可愛いモンスターたちを育て働かせて食べられるサバイバルクラフトゲーム『パルワールド』の最新映像が公開。ボス戦では容赦なく仲間をオトリにし、ともに銃で狙撃する
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何でもありのサバイバルアクション『クラフトピア』が新アップデートを実施。「ボスラッシュダンジョン」や「レーシングカー」、自動化を促進する「分配機」などが実装
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かわいいモンスターをゲットして実験体や労働力にしよう! “リアルな闇”を垣間見せるクラフト型サバイバルゲーム『パルワールド』最新映像が解禁
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モンスター育成サバイバルRPG『PALWORLD』発表。バラエティ豊かな不思議な生物「パル」を使って、冒険・育成。建築や工場の自動化、ときには食べることも。マルチプレイでトレードや対戦、協力プレイも可能
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『クラフトピア』Xbox One、Series X|S版が発表。あらゆる要素をひとつにまとめた「農業ハクスラ自動化建築マルチ対応オープンワールドサバイバルアクション」
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国産クラフトゲーム『クラフトピア』がSteamにて累計販売数50万本を突破。SNSを中心に大きく盛り上がり好調なセールスを記録
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月20日13時~2024年4月20日14時
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】